生化领主 泰达米尔(现存的哥特式建筑有哪些)
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2024-02-08
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1. 生化领主 泰达米尔,现存的哥特式建筑有哪些?
哥特式建筑又译作歌德式建筑,是位于罗马式建筑和文艺复兴建筑之间的,由罗马式建筑发展而来,为文艺复兴建筑所继承。
哥特式建筑主要用于教堂,在中世纪高峰和晚期盛行于欧洲,发源于十二世纪的法国,持续至十六世纪,哥特式建筑在当代普遍被称作"法国式"(Opus Francigenum),"哥特式"一词则于文艺复兴后期出现。
哥德式建筑的整体风格为高耸削瘦,且带尖。以卓越的建筑技艺表现了神秘、哀婉、崇高的强烈情感,对后世其他艺术均有重大影响。
哥特式建筑风格代表建筑
1、德国科隆大教堂。素有欧洲最高尖塔之称的科隆大教堂是最完美的哥特式大教堂。它始建于1248年左右,高157.38米,东西长约145米,南北宽约86米,建筑面积约6000平方米。整个建筑全部由磨光的石块砌成,造型古朴豪迈。
2、法国巴黎圣母院。巴黎圣母院是法国早期最著名的哥特式建筑,同时也著有建筑艺术上高超的水平。始建于1163年,位于法国巴黎市中心。
3、法国亚眠主教堂。这是法国哥特式建筑盛期的代表作,也是哥特式建筑成熟的标志。与兰斯主教堂、沙特尔主教堂、博韦主教堂一起被称为法国四大哥特式教堂。
4、意大利米兰大教堂。又称“杜莫主教堂”,规模宏大,排名为世界第二位。
5、英国索尔兹伯里主教堂。中心尖塔高约123米,是英国教堂中最高的。
6、沙特尔大教堂。它的尖塔直插云霄,俯瞰周围的乡村,生动地象征着中世纪基督教信仰的庄严和力量。
2. 刚入坑上古卷轴5?
不请自来,看到有问老滚5的,就强行插入一波。毕竟对于这个玩了很久的游戏还是非常的有感情的。
对于一个刚刚入坑的玩家来说。我需要先帮你普及三个非常重要的知识点,首先请不要再叫它《上古卷轴5》而是应该让我们统一的称呼它为—老滚5!这可能是在你没有接触和玩到《上古卷轴5》之前,经常在网上听到的一种对于该游戏的称呼。
一、老头滚动条老头滚动条,简称老滚。这是现在《上古卷轴》的游戏系列在国内另外一个称呼,甚至我都可以保证。国内不少的玩家,你问“有没有玩过老滚5?”玩家回答玩过的话,那你再问“有没有玩过《上古卷轴5》”,玩家可能就直接摇头表示没有了!其实国内知道老滚这个别称的人,比起知道《上古卷轴》的人还要多!由此可见这个梗的知名度到底有多高。
而这个梗的由来,还要从当年国内游戏代理商天人互动发行的简体中文版的《上古卷轴3:晨风》开始说起。我们就不在此详细的说了,简单一点就是游戏翻译将游戏名称"The Elder Scrolls"按照单词翻译为“老头滚动条”。因此,老滚之名,开始在国内盛行并直到现在一发不可收拾。
二、少女卷轴作为一款已经发售了8之久的游戏,老滚5在玩家群体之间直到现在都保持着相当高的热度。问其缘由的话,有很多。毕竟每个人都有自己不同的观点和看法,但是有一点是所有玩老滚的玩家们所共同喜爱的,那就是游戏可以进行魔改,也是我们俗说的“打MOD”。
说到这个梗的由来,我相信就算你是刚入坑和刚接触到老滚5,都已经耳熟能详的了!XXX实验室的大名,真的是如雷贯耳,我也不知道有多少人是冲着这个魔改的MOD才入坑老滚5的,甚至还有更多国内、外的大神做的高清画质等增强游戏体验的MOD和一些堪比大型DLC的MOD,这些才是我们所乐此不疲的。
而其中最为重要的,就是各种随从和游戏所操控角色本身的魔改MOD了,自打出了各类这种美少女MOD之后,身体真的是一天不如一天了,少女卷轴之名,确实是实至名归的。
最后要说的一点是,少女卷轴的叫法是《上古卷轴4:湮没》的问世后,由于游戏出现了大量的美少女MOD,才开始被玩家们戏称为“少女卷轴”。
三、鸡神看了好多回答,都有说到这个梗。我也想说上两句了,这个梗的由来。因为游戏有着超高的自由度并不会提示玩家该去哪里做主线任务,推动剧情发展和走向,反而是有意的去淡化主线的存在感和让玩家必须要去完成某个任务的迫切感。所以玩家在游戏内可以说的上是非常的自由,尤其是在刚刚进入新手村的时候,记得第一次我进入新手村的时候,就是因为半夜撬锁进了隔壁王寡妇家,结果被村民一路追杀………………(好吧,这段是我瞎编的,其实我是半夜撬锁进了商店)
而鸡神的这个梗,也正是发生在这里,当你结束新手任务进入溪木镇,看到地上有一只鸡特别显眼,顺手就砍了一刀后,转头发现自己全村的人都抄家伙跑过来砍你……所以,天际省的鸡,你是惹不起的。而经常也有老玩家,拿这个梗来欺骗刚入坑的萌新,结果毫无意外的…………惨遭全村老少的追杀。故而,被冠上了“鸡神”之称。
四、个人建议要点和注意事项讲完了知识点和梗,我们就来说一说游戏注意的要点,毕竟这个才是你想问的,而我的回答却非常的简单。
建议你,在不打任何MOD的情况下,先去体验一把原汁原味的天际省。熟悉各种操作和了解这个世界。
在刚才,我们已经说到了。老滚5这款游戏有着相当高的自由度,游戏也不会刻意的让你去做什么主线任务,而是充分的给了玩家选择。然而,在这个庞大到近乎真实的世界里,做完主线任务你才会发现,你也仅仅只是探索了这个世界很小的一部分,对于玩家而言,做完主线任务,也才只是相当于为你打开去往天际省这片神奇大陆的一把钥匙而已。
你可以在做完主线之后,去体验诸如成为战士团,法师塔,盗贼和吟游诗人各种不同身份的人,去再一次体会这个世界的美妙,甚至还有可以化身成为狼人或是选择变身吸血鬼、或是刀锋战士和神殿等等任务等着你的探索和发掘。在最后的最后,等你畅游完这个神奇的天际省之后,不妨就开始尝试打着MOD,再一次回味下,不,应该说是开启一段更为美妙且又波澜壮阔的全新旅程吧!
最后祝你游戏愉快!
3. 美剧权力的游戏好看吗?
这就是美版的宫斗剧!
这是龙与魔法的世界,巨龙曾经翱翔于魔法之都瓦雷利亚的天空。
这是剑与王座的世界,维斯特洛大陆七国战乱王权从来没有永恒。
这是权力与欲望的世界,正义与阴谋征战,混乱才是上升的阶梯。
这就是冰与火的世界。
《权游》中七个王国有共计约17个主演,主演的性格,品性,角色技能,都十分不同。选角给《权游》加分,每个人的演技都十分精湛,呈现给观众的,不仅是视觉大戏,更是情感的全情投入和权谋的角力。不仅如此,权游的每个角色都有自己突出的特点,每个角色背后,都有一段引人入胜的故事。
《权游》中,人们生活在奴隶制、生活在极端的气候和恶劣的社会环境里,每个人为了在战争、杀戮、权利的游戏中生存下来,都要做一个能用杀人来保护自己的“恶徒”。温室中的花朵,也会被推进权谋的漩涡里蹂躏成坚韧的树木。玩弄权术和人心能够短暂地获得财富和地位。唯有不惧怕战场厮杀,肩负责任,拼死挣扎的人,更有可能活下来,活到最后。这是每个观众的理想主义,这是一个充斥着阴暗和肮脏的权游世界,确是每个人的理想国和现实。
冰与火之歌,正是人性中对立面的史诗。好与坏,善与恶,都不是绝对的。每个人只是按照自己所信奉的价值观,自己所确立的目标来做事,无非是有的价值观是主流所提倡,而有的价值观则是不为人所接受的。有时看起来有所矛盾的地方,也是对人性的凸显。《权力的游戏》展现出了角色的复杂性,很难简单地界定谁是好人谁是坏人,而且好人不一定会有好报,恶人也不一定活得长久,政治游戏尔虞我诈,势力更迭残酷而血腥,这些都是迷人之处。
同时几大境地风景迥异,美轮美奂,有着史诗般电影般的质感。
4. 王国和帝国这两个概念有何区别?
帝国和王国都是君主国,之间的区别在一般人看来不是特别明显,但它们之间大致的区分标准是有的❕
所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并左一个文化区域内支配地位❕
在欧洲,最早只有一个文明区域,所以也只有一个帝国~~罗马帝国❕后来随着罗马帝国的分裂,西罗马帝国,教廷分裂,形成了两个文明区域,于是同时有了西欧天主教区域的神圣“罗马帝国”和东南欧东正教区域的“拜占庭帝国”❕
在远东,则有以皇帝为君主的“中华帝国”❕
一般来说,中华帝国的皇帝只有一个,不过也有例外,当中国处于分裂的时候,中国可能同时有几个人自称为皇帝❕
然而,这些皇帝之间一般是不能互相承认的,并且当其中的一个皇帝向另一个皇帝称臣的时候,这个皇帝就必须去掉帝号,改称为王❕
5. 费伦大陆历史?
费伦历史(从雷霆时代到老耐瑟的出生)龙与地下城 燃烧永夜
? — ? –雷霆时代(The Days of Thunder): 这时,托瑞尔是由非人类的生物统治的。这是精灵传说中的创造者种族时代,这些残忍的蜥蜴人,两栖类生物和鸟类生物(即 the Iquar.Tel.Quessir, or creator races), 他们训化恐龙,用石头在温暖的海边建造塔城,在荒野铺路,他们彼此征战不休. 后来因为气候急剧变冷等诸多原因而消亡,回到了蒙昧状态,再也没有崛起过。之后才出现了巨龙,巨人, 精灵,矮人,地精等各种种族.那时有许多神下凡来唤醒凡间的生物,许多种族还处于穴居状态。没有发现任何提及精灵,矮人和其它种族的证据。而且,他们远古时代洞窟岩画的缺乏也不能提供充足的证据说他们在那一时期内存在过。
–廷塔吉尔(Tintageer)精灵王国的幸存者通过精灵的高等魔法(High Magic)的力量,逃出费尔利尔(Faerie)来到托瑞尔(Toril)。他们的新家是一个巨大的几乎全为森林覆盖着的大陆,他们称之为费伦(Faerûn),唯一之陆(the One Land)。
? to -24000
–破晓年代(The Dawn Ages)/巨龙时代(The Time of Dragons): 这一时期巨龙和巨人统治者托瑞尔。精灵和矮人在整个费伦建立了许多小型的蒸蒸日上的定居区。矮人打败了巨人开始建立帝国。在这一时代结束之前,精灵也开始做同样的事情击败了巨龙。
c.-25000 –在巨龙的传奇中第一次提到巨龙之海(Dragons’ Sea)旁的铁牙堡。
c.-24000 —大陆的分离(Sundering)—几百个精灵高等法师High Magi聚集在费伦中心地带,称之为聚集之地(the Gathering Place)的地方。他们早已淡忘了几个世纪前-廷塔吉尔精灵王国毁来的教训,这些高等法师施咒想创造一个荣耀精灵家园。当破晓之时,咒语的力量达到了其顶点。费伦,唯一之陆,被咒语释放出来的无法控制的力量分离了。结果是成百上千的城市被毁,无灵敏精灵殒命,阿贝尔-托瑞尔的面貌也被改变了。费伦这个名字不是再指唯一之陆,而是指现在最大的一块大陆了。永聚岛就是在那时创造出来的。灵魂之树(The Tree of Souls)给予了精灵。
–《永聚岛-精灵之岛》
-24000 to -12000
— 第一次繁荣时期(The First Flowering):远在15000年前精灵发展达到了顶峰。费伦上伟大的精灵文明包括:艾瑞凡达(Aryvandaar), 伊尔法朗(Illefarn), 伊力斯瑞(Ilythiir), 凯尔多莫(Keltormir ), 麦叶理塔 (Miyeritar), 和桑塔•欧斯瑞尔(Shantel Othreier). 随着精灵反抗兽人,巨龙和巨人的成功,其它种族开始兴旺起来,开始慢慢地向文明发展。
-23900/ — 沙尔莱莉恩森林社区在大陆分离之后,几乎完全幸存了下来。这些幸运的精灵人口很快增加,并逐渐扩散到附近的森林,山地和低地里。不久精灵建立艾瑞凡达 (现在的:至高森林 High Forest)建立了第一批定居点。
-23600/ –精灵在桑塔•欧斯瑞尔(现在的: 绿野Green Fields)建立了第一批定居点。
-23200/ –精灵在伊力斯瑞 (现在的: Shaar & Forest of Amtar)建立了第一批定居点。
-23100/ –精灵在塞奥匹亚(Syòrpiir)(现在的: Ankhwood and Chondalwood )建立了第一批定居点。
-22900/ –精灵在伊尔法朗 (现在的: Ardeep & Kryptgarden Forests and parts of the Dessarin valley )建立了第一批定居点。
-22500/ –精灵在奥利夏尔(Orishaar)(现在的: Duskwood & the Shaar)建立了第一批定居点。
-21400/ –精灵在瑟恩塔尔(Thearnytaar)(现在的: Thornwood )建立了第一批定居点。
-21000/ –精灵在埃伊鲁尔(Eiellûr )(现在的:冬之森林 Winterwood)建立了第一批定居点。
c.-20000 –奥利夏尔和伊力斯瑞的精灵部落发生第一次小规模战争,战争断断继继达7000年之久。
-18800/ —-因与艾瑞凡达的金精灵政治观点不同的绿精灵与暗精灵在麦叶理塔(现在的:至高荒野(High Moor),迷雾森林(Misty Forest), 建立了第一批定居点。
-17800/ —-为远离和其它精灵国度的战争骚扰,企求过平安简朴生活的瑟恩塔尔和其它地方的月精灵和绿精灵在凯尔多莫(Keltormir )(现在的: 横跨整个泰瑟尔的泰瑟尔森林, 安姆, Erlkazar, 和卡林杉), 建立了很大的一批定居点。
-17500/ –独立的瑟恩塔尔,埃伊鲁尔和塞奥匹亚三个森林精灵王国开始讨论统一塞特尔森林(Satyrwood)(现在的: Thornwood/琼达尔森林Chondalwood)中的精灵。
-17100 to -16800
–三叶战争(The War of Three Leaves): 塞特尔森林的统一为伊力斯瑞的暗精灵所破坏,派出间谍与刺客杀了他们的首领并扶持相敌对的继承人,把这三个王国推向了多边混战。而伊力斯瑞的阴谋直到几个世纪后才被发现。
-15300/ –.精灵瓦星恩族(Vyshaan clan)的崛起,柯龙耐尔.伊弗瑟尔. 瓦星恩(Coronal Ivósaar Vyshann)统绐艾瑞凡达。
-14700/ –艾瑞凡达的统绐者开始企图用外交手段和和平的方式把麦叶理塔并入其版图,服从他们的统绐。
-14000 –人类的野蛮人部落在凯尔特米尔徘徊。
-13900/ –麦叶理塔成为全费伦精灵的艺术与高级魔法中心。
-13200/ — 艾瑞凡达和麦叶理塔之间出现小规模战争和贸易冲突。
-12000 至 -9000
–皇冠战争(The Crown Wars):精灵的皇冠战争爆发于这段时斯,精灵之间互相残杀达四代精灵之久(相当于三千多年)。至今还影响着诸国度的,发生在皇冠战争中最大的事件两件是暗黑灾难(the Dark Disaster)和卓尔精灵的堕落(the Descent of the Drow)。 暗黑灾难彻底摧毁了麦叶理塔,只留下现在被称为至高荒野(the High Moors)的一片焦土。.也许是因为皇冠战争的野蛮或因时间流逝而无从可考的因数,黑暗精灵在这个时代变得堕落,和他们的同胞分离,在发动许多战争和做了很多残酷的行径后,他们移居到了这个行星的地表之下,变成了地下精灵(the Deep Elves),即卓尔精灵。
-12000/ –皇冠战争应艾瑞凡达的瓦星恩塔帝国(the Vyshaantar Empire)的崛起而爆发。数个世纪无成果的外交努力之后,没有耐心的贪婪的艾瑞凡达统绐者开始进攻麦叶理塔,并向桑塔•欧斯瑞尔施加政治压力,要么加入他们要么遭受前者同样的命运。
-11800/ –麦叶理塔被艾瑞凡达军事吞并占领,虽然还有许多家族和要塞坚持下来并继续进行抵抗。许多伊梨坊(Illefarn)的精灵,尽管在官方还保持中立立场,但暗地里为麦叶理塔的难民提供庇护所。
c.-11700 –凯尔多莫的巨龙与巨人的战争导致了第一次泰瑟森林的分裂(the First Tethrift);桑塔•欧斯瑞尔南部的一场大火把不久以后被称为龙之森(Wyrmwood)的森林从巨大的泰瑟森林里分离出来。泰斯尔(Tethir), 凯尔多莫之王即第一个有记载的精灵屠龙者,单手杀了山岭(the Ridge)上的两只上古红龙,挽救了许多同胞的生命。凯尔多莫的一部分森林以他的名字命名。
–泰瑟尔的英勇为精灵赢得了巨龙的尊敬。巨龙以前一直看不起精灵,而只把他们当做无知的,两足的牲畜。
–第二次皇冠战争作为对艾瑞凡达的侵略而燃起战火。伊力斯瑞崛起并猛烈地打击任何支持北方的金精灵的王国。它最近的领国奥利夏尔,是艾瑞凡达的主要贸易伙伴,在一次惨烈的突然进攻后沦陷。
–人类开始定居在凯尔特米尔周围因龙炎造成的空旷之地和草原上。
-11600/ –伊力斯瑞火攻塞奥匹亚,把他们从盟国分开然后把他们的家园付之一炬。
-11500/ –瑟恩塔尔和埃伊鲁尔结成聪明向伊力斯瑞宣战,谴责他们使用火攻和任意破坏的祸害远大于北方的精灵的权力之争。他们防守性的a holding action与其战斗,阻止伊力斯瑞把战火烧到北方。
-11450/ –丧服之战(The Sable Wars): 瑟恩塔尔和埃伊鲁尔的联军, 还有凯尔多莫和桑塔•欧斯瑞尔的为数不多的援军,入侵伊力斯瑞,试图在更多的王国沦陷前消灭或转变黑暗精灵。但他们一半以上的军队为黑暗精灵的堕落魔法所灭。
-11400/ –埃伊鲁尔的沦陷。伊力斯瑞再次用火烧毁他们王国的周围森林,使他们得不到盟国的援救。他们还得到了背叛的桑塔•欧斯瑞尔的绿精灵的援助,因为他们认为他们的姑息行为会对维持和平有利。
-11300/ –第一次皇冠战争结束: 麦叶理塔联单为艾瑞凡达所征服。
-11200/ –瑟恩塔尔的沦陷。野蛮的,现在不知悔改的黑暗精灵派出他们的怪物奴隶军队和不死军团攻下了刺荆棘防护林(the thorn-and-bramble choked woods)。现在伊力斯瑞向东和向南的扩张,受到了凯尔多莫的大部分疆域的阻碍,两国发生了许多直接的边境冲突。
c.-11000 –矮人的南方的幽暗地域建立了地下桑娜塔(Deep Shanatar)(现在的: 阿姆雷文山脉Almraiven Mountains, 蒸汽湖Lake of Steam)第一批城堡。
-10900/ –第三次皇冠战争因桑塔•欧斯瑞尔和艾瑞凡达之间的和解的最终失败而爆发。
-10700/ –神之剧院战役(Battle of the Gods’ Theatre): 在桑塔•欧斯瑞尔的东部的神之剧院 (现在的: 唐恩兰德(The Tunlands)) 爆发了所有的皇冠战争之中最大和最惨烈的战役。几乎有 70,000个精灵死在敌对精灵和兽人军队之手,100,000个以上的兽人大军命丧以逸待劳的精灵手下。艾瑞凡达赢得此役,占据了桑塔•欧斯瑞尔一半的土地,它的北部。
-10600/ –在桑塔•欧斯瑞尔在执政官尹罗斯(Coronal Ynloeth)神秘死亡之后,为艾瑞凡达的瓦星恩塔帝国所征服。
麦叶理塔和其它新征服的地区经常发生游击战争和法师的英勇的反抗。
-10500/ –暗黑天灾: 麦叶理塔被一场毁灭性的暴风雨所吞噬。这下了三个月的暴风雨把整个森林和国度冲毁,变成贫瘠人荒野。虽然从来没有发现过任何证据,但很多人相信是艾瑞凡达的高级法师把暗黑天灾施加给麦叶理塔的。
–震惊于暗黑天灾,精灵们迎来了来之不易的四十年和平时期,因为在皇冠战争所造成的巨劫面前,几乎费伦的每一个精灵都陷在巨大的恐慌和恐怖之中。
c.-10450 –第四次皇冠战争: 伊力斯瑞向麦叶理塔复仇的过激的反击中,关那德(Ghaunadar)和其它黑暗精灵神氐第一次充许黑暗精灵公开使用腐败的而邪恶的力量。
-10300/ –凯尔多莫的精灵,考虑到自己夹在艾瑞凡达的瓦星恩族与伊力斯瑞的修恩族(clan Hune)之间,决定从凯尔多莫的东部战略性撤退,在高地的边缘(Highland’s Edge)固守他们的防线。
-10270/ –顽石与利爪之役(The Stone and Claw Campaigns): 凯尔多莫的军队撤退,关闭并防卫它自已的边界,这样艾瑞凡达与伊力斯瑞的军队接触,战斗开始。他们很快布好阵行,战争持续了两百年之久。
战役在凯尔多莫北部巨人出没的山脉和半人狮(wemic)占据的平原上惨烈的展开。
-10110/ –为了反抗堕落的伊力斯瑞的黑暗精灵及其用火烧(精灵的长期死敌)破坏森林中的精灵家园, 柯瑞隆.莱瑞瑟恩(Corellon Larethian)和神塞尔德林(Seldarine)让中立国度伊尔法朗及其它自由地区的1000多个牧师和高级法师花了几十年时间强烈地祈祷,以期得到拯救。
-10100/ –伊力斯瑞的黑暗精灵通过巨龙奴隶军队和其它力量,使桑塔•欧斯瑞尔陷于火海之中,在五十年内毁灭了其70%的森林。
-10000/ –卓尔精灵的沉降: 柯瑞隆在其牧师和至高法师的指示下,用法术把伊力斯瑞或其它腐败、邪恶的黑暗精灵转变成了卓尔精灵,不知是魔法还是虚弱让他们无法再在阳光照耀的土地上生活,所有的卓尔精灵在两个月内全部撤入幽暗地域。
–在卓尔精灵的沉降后一个月,神塞尔德林在后来成为精灵王廷(Elven Court)的地点召集精灵,希望能在精灵间消除分争恢复和平。
-9900/ –艾瑞凡达对高等法师和牧师进行了清洗运动,要么归顺要么迫害(covert persecution),因为他们试图杀死或控制那些法师,以防他们可能会强迫他们沉降,就如他们对卓尔精灵做的一样。但没有完全杀光,,伊尔法朗和她的殖民地利维尔森林(Llewyrrwood)为艾瑞凡达所吞并,因为他们的贵族牧师和高等法师全死于日益疯狂的杰伊瓦斯.瓦星恩大帝(Coronal Giilvas Vyshaan)的清洗运动。两个国家的大多数精灵都逃向桑塔•欧斯瑞尔残存领地。
-9800/ –瓦星恩塔帝国军队占领了从艾瑞凡达的至高森林到伊力斯瑞酷热的南部森林的所有精灵的土地(除了凯尔多莫)。他们开始在永聚岛(Evermeet)殖民和定居。
— 利维尔(Llewyrr )精灵的一只大军从被侵略的大陆上逃出,在月影岛(Moonshae Islands)的群山之中过着与世隔绝的平静的生活。在精灵女王带领得维族(the Llewyr)精灵来到这个海岛庇护所后,他们以女王的名字把新家命名为辛娜利亚(Synnoria)。
c. -9600 –第一个卓尔文明崛起于费伦南部地下的幽暗地域。Guallidurth, ancient city of the drow, is founded.他们在以后的五百年里不停地骚扰瓦星恩塔帝国的军队,以阻止他们吞并凯尔多莫和其它的土地。
-9200/ –第五次皇冠战争: 第一次精灵评议会的宣告(The First Proclamation of Elven Court)导致了艾瑞凡达精灵贵族的叛乱,最后一次皇寇战争爆发。精灵评议会,神 Seldarine 的牧师们, 和长期潜伏起来的高等法师们在整个瓦星恩塔帝国开始扭转自由抵抗斗争的不利局面,打破了帝国的军队和贵族的的协同作战计划。
-9000/ –第五次皇冠战争以瓦星恩塔帝国军队的彻底失败和艾瑞凡达的分裂而告终。 至高森林的许多地方都被放弃很长时间,让森林自由生息,这样神可能会来恢复它的和平。
–称为奇迹之年的精灵殖民运动开始。许多精灵开始移民到精灵廷东部的森林里。
伊尔法郎和凯尔多莫是唯一两个在皇冠战争之后幸存下来的精灵文明,几乎没受影响。
–卓尔精灵从矮人王国手中夺下巴伦顿(Bhaerynden)的一个巨大洞穴,把它作为他们自已的第五个城市,即黑暗精灵的第一个大帝国是塔伦提瓦(Telantiwar)的首都。
-9000 to -3859
–文明的崛起/建立纪元: 这个时代标志着所有类人文明的崛起,因为这时很多巨龙和巨人的统治早已被推翻,笼罩在每个人头上的精灵的战争阴影也已消散。精灵的埃弗莱斯卡和地面桑娜塔王国High Shanatar和奥格莱姆王国(Oghrann)。
-8800/ –一个精灵的传说, “地狱Inferno,” 讲述了一个持续了两个夏季的大干旱的故事。那是这样造成的:一队红龙袭击了凯尔多莫的大森林的中心地带,龙所喷出的火焰引起不可遏止的森林大火。
这场大火灭绝了4个精灵族的全部人口,毁灭了11个巨人定居点,杀死了至少四只绿龙,还毁灭了成千上万里的森林。大火烧焦了两条大河(现在的: 塞尔达斯考恩河the Sulduskoon river和伊特河Ith river)之间的有植被覆盖的所有地区。
–理斯塔尔森林(Rystall Wood)的第一任加冕执政官(crowned Coronal)建立了第一理萨尔王国(First Rysar)。
c.-8640 –据信,矮人大量的居住在现称为塞姆法(Semphar)的东部山脉中。
-8600/ –从前桑塔•欧斯瑞尔,麦叶理塔,奥利夏尔和埃伊鲁尔幸存的精灵族在艾瑞凡达东部的森林中秘密建立了埃弗瑞斯卡城(Evereska)作为精灵的庇护所。
c.-8500 –矮人从大裂隙(the Great Rift)迁到北方,进入剑湾海岸南部的地下的洞穴王国。
-8500/ –凯尔多莫的沦陷: 由于大火的分割和其它原因造成的家园破坏, 凯尔多莫分裂成三个森林: 龙之森(The Wyrmwood), 达特尔森林(Darthiir Wood) (现在的: 米尔森林Forest of Mir), 和泰斯尔森林(the Forest of Tethir)
-8400/ –理斯塔尔森林的第一理萨尔帝国结束。杰伦斯塔(Jhyrennstar)于此年建立,第一任加冕皇帝建立了第一理萨尔帝国(First Rysar)。
–斯鲁文德(Siluvanede)在至高森林的西北部建立。
-8200/ –乌维伦(Uvaeren)建立。第一任加冕执政官建立了第一理萨尔王国。
-8130/ –伊兰瑟尔(Yrlaancel), 和平之城, 在理斯塔尔森林中建立。
-8100/ –据希尔米斯塔(Shilmista)的精灵记录记载矮人们定居在修建良好的伊特卡扎尔山脉(Iltkazar range)的要塞中。 这些矮人认为他们是伟大的桑娜塔矮人国度的一部分。
–费伦南部地下的地下桑娜塔(现在的: 安姆, 泰瑟尔, Erlkazar,卡林珊, 阿姆雷文半岛Almraiven Peninsula)的矮人国度正在处于其最大的扩张中。
-8000/ –赛姆伯霍姆(Semberholme)在精灵庭建立。
-7950/ –地下桑娜塔的矮人和达特尔,泰斯尔的精灵及日渐衰弱的桑塔•欧斯瑞尔残存的精灵之间的贸易全面展开。
c.-7800/ –气巨灵(djinn)领主卡林姆(calim)率领一支气巨灵大军来到现在的卡林港附近区域。随军而来的还有一支庞大的仆从军队和很多奴隶,其中大多为人类和哈伏林。
-7790/ –巨龙摧毁卡林港。卡林姆与行军山脉(the Marching Mountains)的巨龙展开战斗,并把它们赶向北方。
-7700/ –乌维伦第二理萨尔王国开始。
-7600/ –执政官胡卡(Coronal Hoccar)建立杰伦斯塔的第二理萨尔王国。
–由于埃弗瑞斯卡太过拥挤,斯鲁文德精灵的歧视,很多精灵来到至高森林的南部区域建立了沙尔文王国(Sharrven)。
-7500/ –矮人建立沙非尔王国(Sarphil)。
–理斯塔尔森林的第二理萨尔王国执政官传位给第三执政官。
-7400/ –伊罗德哈(Ilodhar)于本年沦陷于兽人大军之手。
–第二执政官在狩猎时突然死亡之后,乌维伦第三理萨尔王国开始。新的执政官更热衷于军事,开始着手进攻群山里的兽人与巨人。
-6900/ –执政官卡尤伊(Coronal Kiyuigh)在他第一百次进袭群山时死亡。以盲眼大学者伊尔陶(the blind Great Scholar Eltaor)为新执政官乌维伦第三理萨尔王国开始。 他保住了乌维伦作为一个博学国度的名声。
-6800 –号称为火之军(the Army of Fire)的焰巨灵efreet大军,在伟大的帕夏(相当于领主)麦农(the great pasha Memnon )的率领下,通过魔法来到了现在以他的名字命名的城市附近。焰巨灵建立了短命的麦农娜王国,还有麦农城,米拉特玛城(Myratma)和夏恩奈克城(Shoonach)。
–理斯塔尔森林的第三理萨尔王国结束,第四王国开始,新加冕的执政官是娜维斯.凯尔塞卡(Naevys Caersaelk ),阿考拉王国(Arcorar)的第一个女性执政官。
-6500/ –执政官胡卡死亡,杰伦斯塔的第二理萨尔王国结束,由他的侄女执政官海利加(the Coronal Haalija).开始第三理萨尔王国。
-6452/ –桑娜塔的行军斧矮人家族(House Axemarch)建立。
-6400/ –精灵与沙非尔王国的矮人在翰土(the Vast)的战场上会师,从兽人大军的手中挽救了矮人的性命,从而缔结了脆弱的联盟。
-6300/ –执政官伊尔陶(the blind Great Scholar Eltaor)累死于重写手稿。第五理萨尔王国选举了富有朝气的年青的执政官英特瓦(Intevar)。
-6200/ –泰斯尔精灵所知的天火时代(the Era of Skyfire)开始。麦农和卡林姆各率大军在泰斯尔森林开战,战争 一直持续到-6100DR.
–理斯塔尔森林的第四理萨尔王国执政官退位给第五理萨尔王国的执政官艾斯雅(Esyae),娜维斯之女。
-6100/ –泰须拉尔旷野之役(Battle of Teshyllal Fields)。卡林姆与麦农杀死了对方,但他们战斗时的法术释放出来的能量永远改变了这里的地貌,卡林姆沙漠(the Calim Desert)形成了。
-6060/ –残余的气巨灵被人类与桑娜塔的联军撵走。这些土地成为人类王国考冉森(Coramshan)。卡林港和凯尔塔重建。
-6000/ –杰伦斯塔的第四理萨尔王国开始。
-5960/ –行军斧家族的阿迪尔.维尔姆王(King Adiir Velm)率领5000矮人来到前麦农娜王国的平原上,建立了地上桑娜塔王国(High Shanatar)。 接下来的几个世纪里,他们一直居住在这片现在被称为泰瑟尔(Tethyr)的土地上。
-5800/ –在今天的琼达尔森林(Chondalwood)北边札姆达斯(Jhaamdath)建立了。最终在蒸汽湖(the Lake of Steam)附近札姆达斯(Jhaamdath)和考冉森(Coramshan),两个国家为了此地的控制权争斗了数个世纪。
-5700/ –关于乌维伦的英特瓦的藏书楼的故事在所有的精灵国度中传播开来,因为据说它包含了精灵所有的知识。
-5660/ –英特瓦的藏书楼和乌维伦的一些要塞遭到一些贪婪于高等魔法的精灵法师的攻击,但被击退。然而英特瓦却死于毒伤,第五理萨尔王国因而结束。第六执政官是他的门徒兼妻子,姆努维女士(the Lady Mnuvae)。
-5642/ –精灵建立埃弗瑞斯卡城(Evereska)。
c.-5600 –桑娜塔的矮人与巨人平原(the Giant’s Plains)的巨人之间的战争爆发。25年的战争之后,云雾峰(the Cloud Peaks)的巨人数量被矮人灭了一半以上。
–桑娜塔的矮人在现在是安姆的地方建成了战斧桥与星星桥(the Axe and the Star Bridges)。
-5590/ –艾斯雅因高等魔法仪式出错而殒命,她的弟弟梅纳尔(Mhaenal)成为理斯塔尔森林的第六位执政官。
c.-5400 –阿姆贝利尔的灾星(Ambril’s Bane).考冉森的一个王子被子桑娜塔的矮人所杀,引发了考冉森与桑娜塔及其精灵联军之间的战争。
c.-5350 –卡林谷之役(Battle of Karlyn’s Vale)。桑娜塔的矮人杀光了南部主要的巨人部落。之后,矮人的军队统帅,长的象怪物般的卡林(Karlyn),在之后的两百多年内竖立了他的威信。
c.-5300 –从这一时期到-2600 DR, 想逃离不断卷入战争中的桑娜塔的矮人建立了众多矮人王国:奥格朗(Oghrann),豪恩达娜(Haunghdannar), 格拉格豪(Gharraghaur),贝尔思曼(Belsimer), 阿姆林达(Ammarindar), 丹卓(Delzoun),铁星(Ironstar), 坠落王国(the Fallen Kingdom)和达莱斯(Dareth)。
-5300/ –此时,米尔第一王国已控制了南部桑娜塔。卡林杉第一时期开始(the First Age of Calimshan)(到-3200DR结束)。
-5215/ –桑娜塔的第一批殖民者建立奥格朗(Oghrann)矮人王国; 之后,一些矮人住了下来,但更多的矮人继续向北迁移。
c.-5000 –地裂隙的冲突(Clash at Earthrift)。两个精灵王子意外死于人造成的山崩之中,凯尔多莫的精灵与桑娜塔矮人的联盟随即宣告瓦解。
-5005 –在札姆达斯(Jhaamdath)和考冉森(Coramshan)(不久后重命名为卡林森(Calimshan))之间建立了休战协定,限定了两国在蒸汽湖的扩张范围。
-5000/ –在此之前,考冉森王国和米尔王国统一为卡林杉帝国(Calimshan Empire)。
–十二夜大火(The Twelve Nights of Fire):精灵王国乌维伦毁于一颗将柯曼瑟尔的林木线(Cormanthor’s treeline)撕开了一个100里长30里宽的大口子的陨星。执政官和几乎所有的贵族均在大火中当即殒命。少数乌维伦精灵逃到了森林深处的阿考拉的安全地带,除此之外,还有几十个在大灾难时离开了王国。
–十二夜大火之后,瑞斯塔尔森林成为孤立的森林和王国,因为把与阿考拉相连的山脉与山丘上的树木全烧光了。虽然作为一个独立的王国,但它的执政官还是要经常和精灵廷的领导者集会。
-4974/ –矮人王国豪恩达娜于此年建立。
-4970/ –梅纳尔死于被召唤到他卧室的怪物之手;瑞斯塔尔森林的第六理萨尔王国在谋杀案调查了90年后才宣告结束。
-4900/ –战士出身的执政官奇塞斯(Khilseith)开始杰伦斯塔的第五理萨尔王国。
-4880/ –三个贵族被查出是杀害年老的执政官梅纳尔的幕后黑手;真正动手召唤怪物的精灵被处死,其它两个被永远驱逐出瑞斯塔尔森林和阿考拉森林。
–瑞斯塔尔森林的第七理萨尔王国终于以英杰罗斯(Injros)出任执政官而开始。
-4819/ –矮人王国格拉格豪的崛起。
c.-4700 –归功于从莎尔文来的年青贵族的努力,叶尔兰在艾瑞凡达的废墟上重新崛起。他们致力于重振古老王国的雄风并与北地的矮人联盟的目标与莎尔文及埃弗瑞斯卡的长者们防止斯鲁文德的精灵再犯与过去精灵王国间所铸成的同样的大错的目标是一致的。
c.-4500 –七堡战争(The Seven Citadels’ War): 小规模的战斗在斯鲁文德的精兵和叶尔兰(有莎尔文的支持)的新军之间爆发。这些持续了200年之久冲突,有时候被统称为第六次皇冠战争。
-4420/ –特利尔德.焰舌(Torhild Flametongue)建立地表矮人王国贝尔思曼。贝尔思曼的矮人建造了猎斧之厅(the Halls of the Hunting Axe),四鬼之厅(the Hall of Four Ghosts),锤厅(Hammer Hall),以第九要塞(the Stronghold of the Nine)著称的建筑,石头桥(the Stone Bridge),据信还建造了南地城(Southkrypt)。特利尔德被杀后,王国崩溃,其人民逃往南部加入堕落王国。
-4400/ –黑暗的精灵廷大屠杀(The Dark Court Slaughter):从这一年的一个隆冬之夜开始,卓尔精灵与灰矮人(duergar)进攻并摧毁精灵廷与沙非尔王国。短短几天内,精灵廷变成废墟,沙非尔王国为卓尔与灰矮人占领。这次屠杀夺去了精灵廷许多家族首领的性命,包括瑞斯塔尔森林和杰伦斯塔的执政官在内。
–在这次黑暗大屠杀后,带弓待卫席瓦莱沙(the archer-guard Shevarash),在一次对柯瑞隆(Corellon)愤恨的祈祷中发誓要成为席德瑞恩(Seldarine)之手猎杀卓尔,以为死去的亲人复仇。黑弓从此没再笑过,因为他一心只想杀死罗丝(Lolth)及其所有的追随者。
–瑞斯塔尔森林的第八理萨尔王国的执政官(年幼的女法师英娜哈莱斯Enajharas)和杰伦斯塔的第六理萨尔王国的执政官(拉布莱斯的预言家,年老的欧森斯Oacenth)在悲痛的气氛中加冕,号召人民拿起武器抵御他们新出现的宿敌–卓尔精灵。
-4300/ –七堡之战以莎尔文出动全部军队经受住了斯鲁文德的进攻,粉碎了其常胜不败的神话。
金精灵国的军队在超级魔法与精灵龙骑将的面前不堪一击;从此以后,斯鲁文德名义上虽然还保持独立,但实际已成为叶尔兰的附庸。
-4274/ –费伦西北部海岸的3个狩猎家族和五个渔村统一在一个王国之下。人类称他们这个国家为伊鲁斯克(Illusk),取自于精灵王国伊尔法朗,因为他们想仿效它。
c.-4222 –两座名为兹威豪森(Zweihausen)的建筑物在一条河边建成。
-4200/ –意志薄弱的执政官英娜哈莱斯断绝了与阿考拉森林的一切往来,因为她听信她的贵族说, 杰伦斯塔的精灵正在阴谋进攻她的王国。
-4160/ –贝尔斯曼的沦陷。
-4100/ –矮人王国阿姆林达的崛起。
-4070/ –黑弓西瓦莱沙去世, 但得到了艾波塞奥西斯(Apotheosis)的神性而成为暗夜猎手(the Night Hunter)和箭神(Arrow Bringer)。这个席德瑞恩的绿精灵的半神,依然狂热地猎杀卓尔精灵和充满仇恨地毁灭他们,但现在他还直接猎杀罗丝和维瑞伦(Vhaeraun)。 (虽然在他的祈祷中不再把伊丽丝特瑞Eilistraee和她的崇拜者考虑在内).
-4000/ –杰伦斯塔的执政官欧森斯病逝;统治权的审议(the Ruling Trials)从促夏夜一直持续到秋收时节;三柄精灵神剑铸就;执政官凯弗姆.伊利瑟尔(Coronal Kahvoerm Irithyl)成为赛姆伯霍姆, 杰伦斯塔和精灵廷的统治者,把各王国统一柯曼斯尔(Cormanthyr)精灵王国。
-3983/ –随着秩序塔(the Rule Tower)的建成,柯曼迪尔(Cormanthor)城诞生于此。
c.-3900 –盾矮人的王国—丹卓(Delzoun)建立。
-3889/ –老耐瑟出生(Nether the Elder)。 (-30 NY)
-3869/ –老耐瑟在20岁那年开始管理格斯(Gers)村
6. 印度有可能解体变成小邦国吗?
这个问题,当然是不可能的,起码在可预见的时间内不会。
作为我国最不安分的邻国,印度一直在以各种方式猛刷存在感,即使在印巴冲突中出尽洋相也在所不惜。
从1947年建国以来,以英国殖民者自居的印度,在南亚次大陆横冲直撞,周边邻国几乎无一例外都深受其害。
但因为没有经历艰苦卓绝的革命和旷日持久的国内战争,几乎是强行拼凑起来的印度,国内社会暴露的问题几乎和建国以来取得的成就一样多,很多方面甚至有过之而无不及。
例如印度国内此起彼伏的反抗势力,种姓制度带来的印度社会阶级分化,以及永不停歇的宗教冲突等。
于是很多人认为,印度国土会在某一天四分五裂,重新回到小邦国林立的状态。
不过这注定是很多人的一厢情愿,因为今天印度国内的分裂力量异常强大,但维持印度国土统一的因素更能站得住脚。
静夜史认为,至少有三个因素可保印度国土无虞:
1、社会结构空前稳定
一般而言,主体民族所占总人口比例的高低决定了一国的稳定程度,比如南斯拉夫因为铁托对主体民族塞尔维亚族的打压,最终导致南斯拉夫解体的悲惨结局。
今天的印度主体民族印度斯坦族占总人口比例不到50%,似乎注定了印度会在不久后的将来轰然解体。
但印度和其他以民族划分人口的方式不同,印度划分人口的主要标准是宗教,不管是第一大民族印度斯坦族还是第二大民族锡克族,他们绝大多数都是印度教的忠实教徒。
因为1947年的印巴分治,超过800万的穆斯林从印度迁往东西巴基斯坦,同样也有900多万的印度教徒从东西巴基斯坦迁到印度境内。分治虽然使印度相比于英属印度大大缩水,但却使印度境内印度教徒的比例更高。
而因为占到印度绝大多数人口的印度教的存在,使种姓制度得以长盛不衰。
这个由雅利安人带来的统治体系,经过3000多年的演进,终于在英属印度时代登峰造极。印度独立后,虽立法废除种姓制度,但种姓制度早已遍布印度的各个角落,渗入每个印度人的血液中。
今天的印度,身居高位的依然是婆罗门和刹帝,利吠舍和首陀罗作为底层民众,不得不从事低贱职业,为高层的婆罗门和刹帝利服务。
而在首陀罗之下,是被排除在种姓制度之外,数量更为庞大的贱民阶层。这些人不被种性制度接纳,却被种姓制度牢牢禁锢着,很多贱民甚至连名字都不能有。
但可悲的是,这些数量庞大的贱民从来没有“王侯将相宁有种乎”的意识,他们摆脱被压迫地位的手段,只是寄希望于轮回或者改信其他宗教如佛教。很明显,这种自欺欺人的方式不能带来任何改变,但却让印度的阶级金字塔空前稳定。
2、国家机器相对强大
任何一个国家的军队都至少有两种职能,一是抵御外敌入侵,二是维持国内社会的稳定。
在这一点上,印度领导人的认识是明确的。今天的印度总兵力约132.5万人,陆军112.9万人,海军6.27万人,空军12.7万人。其中还有准军事部队143.5万人。
如此庞大的军队规模自然需要高昂的军费预算,2018年印度军费预算为507亿美元,仅次于美俄中三国,位列世界第四。
作为英属印度的最大继承者,印度在英国殖民者离开之后,继承了英国的大量武器装备外,还继承了英国军队的各项制度和荣誉,比如印度享誉世界的摩托车表演。
因为自诩为英国殖民者继承人,印度将英国殖民者的所谓荣誉戴在自己头上,比如侵略东方大国的光荣战绩。
军队作为印度国家机器的强大保证,一直是印度历届领导人极端重视的部分。
因为英国殖民者超过200年的殖民统治,虽然将邦国林立的南亚次大陆整合成一个完整整体,并在印度修建了超过6万公里的铁路系统,但也使印度养成了衣来伸手饭来张口的懒惰作风,这使得印度自独立以来的70多年时间里,从未建立起属于自己的军工体系。
今天的印度,奉行“造不如买,买不如租”的军事理念,军队成为各国武器的展览馆,战舰故障还需拖回卖方国修理,各部队武器没有制式标准,相互之间不能通用。
但即便如此,世界大国尤其是美俄两国,为拉拢印度成为遏制北方大国的重要棋子,对印度的军工采购几乎有求必应,这使得印度在没有完整军工体系的情况下,依然能够保持相对先进的武器装备水平。
印度军队的武器装备水平,对付世界大国不足,但对付周边小国和国内反抗势力则绰绰有余。有相对强大的印度军队镇场,印度从内部分裂的可能性相对较低。
3、国际环境有益无害
相比于北方大国自建国以来披荆斩棘的艰难遭遇,印度的国际环境实在是好得过了头。
62年战争作为印度不自量力的一次尝试,让印度认清了自己的外强中干,但印度却在这次战争中至少获得了三项收益:
一是保住并坐实了对西藏南部9万多平方公里土地的占领;
二是增强了印度的凝聚力,因为空前的惨败,整个印度人心惶惶,民族意识得以觉醒,印度国民凝聚力客观上得到了增强;
三是获得了美苏两国的同情,在苏联一如既往支持印度的基础上,美国随后也抛弃了传统盟友巴基斯坦,印度成为两大超级大国的宠儿。
因为此时北方大国与美苏两国的关系都剑拔弩张,因此印度成为遏制北方大国崛起的重要因素,美苏两国对援助印度都异常慷慨,印度的武器装备水平也在短时间内迅速提升。
印度对北方大国的牵制作用,直到今天仍然在继续发挥,所以包括俄罗斯在内的资本主义国家对印度“毫无保留”的友好一直在持续着。
在得到美苏两国的支持后,印度东山再起,除肢解巴基斯坦,吞并锡金,控制不丹,而美苏为主导的国际社会对此视而不见。
而除战败可增强印度的凝聚力,印度在南亚次大陆上咄咄逼人的扩张,也给印度带来了空前的自信心,印度开始朝着大国道路不断迈进。
不过虽然领土面积位列世界第七,但印度距离世界大国仍然任重而道远。而在当下的国际环境下,印度是否分裂,取决的国际因素要远远大于国内因素。
也就是说,印度是否回到邦国林立的状态,更多的取决于美俄这样的世界大国的态度。而很明显,印度目前还有很大的利用价值,所以印度作为统一国家的形态,不会发生改变。
对我们而言,印度是和俄国不分伯仲的角色,未来必将也是我国复兴的重大障碍之一。而62年战争的硝烟早已散尽,今天我们在励精图治的同时,更要做好枕戈待旦的充分准备。
多有疏漏,烦请斧正。
我是静夜史,期待您的关注。
7. 你在英雄联盟买的第一个英雄是什么?
第一批封测测英雄
1.黑暗之女Annie(人小鬼大小萝莉)
2.寒冰射手 Ashe(和蛮王CP)
3.牛头酋长 Alistar(LOL最成功的皮肤出在这货身上)
4.卡牌大师 Twisted Fate(还记得S1的卡牌吗?)
5.战争女神 Sivir(想起这个就想起UZI了)
6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在送命~)
7.审判天使 Kayle(姐当年的大招可是有5秒哦)
8.末日使者 Fiddlesticks(真的被他的恐惧支配过)
9.雪人骑士 Nunu(草丛原子弹)
10.众星之子 Soraka(电竞毒奶不多说)
11.流浪法师(符文法师) Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)
12.无极剑圣 Master Yi(拳头还我AP剑圣!)
13.血腥猎手(嗜血猎手,祖安怒兽) Warwick(回想起绿抓那件装备了)
14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么?)
15.亡灵勇士 (亡灵战神)Sion(我以前可是一名法师)
16.武器大师 Jax(哥可是称霸S1的人物,直到出现了…补丁)
17.堕落天使 Morgana(与凯尔既是姐妹也是仇敌)
第二批封测英雄
18.炼金术士 Singed(团战搅屎棍!)
19.时光守护者 Zilean(现在唯一有复活技能的英雄)
20.蛮族之王 Tryndamere(当初哥可是7秒男)
21.寡妇制造者Evelynn(S1的时候我还能晕人呢) 2
22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)
23.死亡颂唱者 Karthus(重生传送继续干!)
24.虚空恐惧 Cho'gath(一口一个小朋友)
25.殇之木乃伊 Amumu(可怜阿木木)
26.披甲龙龟 Rammus(我就站着给你A,你不死算我输)
27.冰晶凤凰 Anivia(保护好我的蛋!)
28.邪恶小法师 Veigar(我丢了一样东西,它叫冥火之拥)
29.虚空行者 Kassadin(他叫什么脸…?以前也是无敌的存在)
30.宝石骑士(瓦洛兰之盾) Taric(最GAY的英雄没有之一…)
31.海洋之灾 Gangplank(改版之前的船长还不是用桶的)
32.蒸汽机器人 Blitzcrank(黄金咸猪手)
33.风暴之怒 Janna(只要998,就能让你爽到不能呼吸哦 )
34.熔岩巨兽 Malphite(记得以前玩低端排位,熔岩木木先抢)
35.祖安狂人 Dr.Mundo(记得哪个版本统治过上单位)
36.英勇投弹手 Corki(打飞机打的漂亮!)
37.不祥之刃 Katarina(5杀最容易的英雄之一)
38.沙漠死神 Nasus(搞不懂为什么要叫狗头啊!)
39.恶魔小丑 Shaco(S1也是BUG般的存在)
40.大发明家 Heimerdinger(终于迎来了辉煌)
国服第一次封测,看到的只有这40个
41.野兽之灵(兽灵行者) Udyr(技能最多的英雄)
42.狂野女猎手 Nidalee(第一个双形态英雄)
43.钢铁大使 圣毅之锤 Poppy(之前的大招相当于无敌) 44.战争之王 Pantheon(烦人的上单之一)
45.酒桶 Gragas(昔日的中单酒桶你能想到谁?)
46.金属大师 Mordekaiser(以前一打五的存在)
47.探险家 Ezreal (拳头的儿子,坐拥无数小迷妹)
48.暮光之眼 Shen (三忍之一,救死扶伤)
49.狂暴之心 Kennen(三忍之二,电耗子现在怎么变成AD的了)
50.德玛西亚之力 Garen(Gay伦,国服无限周免之一,草丛三基佬)
51.暗影之拳 Akali(三忍之三,罩子现在可以位移了)
52.虚空先知 Malzahar(现在儿子越来越多了)
53.狂战士 Olaf(疯狗之一)
54.深渊巨口 Kog'maw(这口水喷人真的痛)
55.德邦总管 Xin Zhao(凶的一批,菊花杀手)
56.猩红收割者 Vladimir(科技枪还没改版的时代,吸血无敌) 57.哨兵之殇(正义巨像) Galio(AOE大招没有了) 58.首领之傲 Urgot(很厉害但是很丑,可能因为这个被打入冷宫吧) 59.赏金猎人 Miss Fortuna(我有两把枪,一把叫射,另一把叫~啊~)
60.琴瑟仙女 Sona(英雄联盟之最…嗯哼~) 61.策士统领 Swain(没改版的大招真的恶心)
62.光辉女郎 Lux(盖伦的妹妹,阳光少女)
63.诡术妖姬 LeBlanc(记得比赛隔一个屏幕杀对面辅助,来无影去无踪)
64.刀锋意志 Irelia(提莫太强了,我们来削弱刀妹吧)
65.诅咒巨魔(巨魔之王) Trundle(曾经的热点上单辅助,一根擎天柱的时代)
66.魔蛇之拥 Cassiopeia(卡西奥皮娅,不能穿鞋子的英雄) 67.皮城女警 Caitlyn(很漂亮啊有木有,记得有个版本是压刀王)
68.荒漠屠夫 Renekton(狗头弟弟,曾经上单一霸)
69.天启者 Karma(听她放大招有一句怎么听起来像八格牙路?)
70.扭曲树精 Maokai(现在的树儿子能秒人了)
71.德玛西亚皇子 Jarvan IV(高富帅,能制造一个队友都出不去的坑)
72.永恒梦魇 Nocturne(天黑请闭眼~咻!)
73.盲僧 Lee Sin(登场率最高的英雄之一,能打能
74.复仇烈焰(复仇焰魂) Brand(烧烧烧!)
75.机械公敌 Rumble(烤你们的屁股!)
76.暗夜猎手 Vayne(谁的VN拯救世界?)
77.发条魔灵 Orianna(第一个玩球少女)
78.掘墓者(牧魂人) Yorick(冷门英雄之一,恶心的技能,现在大招不能制造傀儡了)
79.曙光女神 Leona(潘僧青梅竹马,别看是个妹子,但是却很肉)
80.齐天大圣 Wukong(猴子穿越了!和阿狸是CP)
81.水晶先锋 Skarner(唯一一个可以拖着别人跑的)
82.刀锋之影 Talon(怀念带沉默的E,现在变成跑酷少年了)
83.放逐之刃 Riven(统治过上单的瑞文,一个E持续2.5秒)
84.远古巫灵 Xerath(闪电箭!闪电箭!)
85.法外狂徒 Graves(暴力ADC被开发成打野,现在砍的不像样子)
86.龙血武姬 Shyvana(曾今打野一霸,现在打龙有加成) 87.潮汐海灵 Fizz(各种改,现在还能玩)
88.雷霆咆哮 Volibear(有过上单一霸的时候,现在基本没出现了)
89.九尾妖狐 Ahri (这个狐妖真的美!受很多玩家喜爱)
90.机械先驱 Viktor(三只手,昔日中单一霸)
91.凛冬之怒 Sejuani (猪妹肉打野,上过职业比赛)
92.爆破鬼才 Ziggs(Fire in the hole!拆塔速度一流…)
93.深海泰坦 Nautilus(上单肉霸,被开发成辅助位置,真的是肉啊)
94.无双剑姬 Fiora(以前的剑姬,九头蛇都认主了!)
95.仙灵女巫 Lulu(可爱的女巫,约德尔人之一,快快变大~)
96.战争之影 Hecarim (一只人马一只人马跑得快)
97.惩戒之箭 Varus(吃我一箭,耗死你)
98.诺克萨斯之手 Darius(人头都是我的,剁剁剁!)
99.荣耀行刑官 Draven (文森特一斧子一个小朋友)
100.未来守护者 Jayce (皮城高富帅,我锤,我轰,我溜~)
101.荆棘之兴 Zyra (即使是辅助,伤害也能爆表)
102.皎月女神 Diana (代表月亮消灭你!)
103.傲之追猎者 Rengar (落地秒,还能跑,和螳螂是宿敌)
104.暗黑元首 Syndra (第二个玩球少女,一堆球甩你一脸)
105.虚空掠夺者 Kha`Zix(嗯~再多吃一点,就能打过奥特曼~要出奥特曼这个英雄了?)
106.影流之主 Zed(与慎有一定的纠纷,Faker两个劫的视频一出,惊呆了吃瓜小伙伴)
107.蜘蛛女皇 Elise (大长腿,有优秀的越塔击杀能力)
108.唤潮鲛姬 Nami (妹子最爱的辅助之一,功能性很强)
109.皮城执法者 Vi (又来一个皮城的小太妹)
110.魂锁典狱长Thresh (收集灵魂,很多很牛掰的锤石)
111.德玛西亚之翼 Quinn (中单奎因,上单奎因,跟着鸟到处抓人)
112.生化魔人 Zac (这是什么?绿色的??翔?)
113.冰霜女巫 Lissandra (所有人都将臣服!好霸气啊)
114.暗裔剑魔 Aatrox (帅气的外表,W吸血赖线能力超强)
115.圣枪游侠 Lucian (双枪奥巴马,现在主流ADC)
116.暴走萝莉 Jinx (受妹子欢迎,精彩锦集经常能看见他)
117.疾风剑豪 Yasuo (很多玩家吐槽这个英雄,一般排位BAN这个英雄防止队友玩)
118.虚空之眼 Vel`Koz (大眼仔,可以发出类似奥特曼的激光)
119.弗雷尔卓德之心 Brlaum (坚实的肉盾英雄,一级团的噩梦)
120.迷失之牙 Gnar (萌萌的外表,变大后野兽)
121.沙漠皇帝 Azir (恕瑞玛,你们的皇帝…现已加入肯德基豪华套餐)
122.复仇之矛 Kalista (跳来跳去的ADC,拔毛高手)
123.虚空遁地兽 Rek`Sai (蓝翔毕业,昔日的野区霸主)
124.星界游神 Bard (最有乐趣的辅助之一,专治不服)
125.时间刺客 Ekko (中单艾克到上单艾克,满满都是回忆)
126.河流之王 Tahm Kench (唯一一个用舌头攻击的英雄,弟弟舔她!)
127.永猎双子 Kindred (昔日野区霸主,两秒一Q,现在被动变成增加攻击距离了)
128.海兽祭司 Illaoi (能召唤触手,6级后最不怕被GANK的英雄)
129.戏命师 Khada jhin (刚出来就很受欢迎,超远的距离,超高攻击,完美谢幕)
130.铸星龙王 Aurilion Sol (高端局经常出现,支援推线一流)
131.岩雀 Taliyah (高端局也经常出现,支援速度一流,与阿兹尔是敌对关系)
132.暴怒骑士 Kled (骑着鸵鸟的战士,上单一霸)
133.翠神 Lvern (辅助型打野,刷野速度一流,反野能力也很强)
134.青钢影 Camille (用脚打人,刚出来称霸上路,现在被大砍)
135.逆羽 霞 (和洛是CP,现在LOL也虐单身狗了?)
136.幻翎 洛 (和霞有组合技能,一起回城还秀恩爱)
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1. 生化领主 泰达米尔,现存的哥特式建筑有哪些?
哥特式建筑又译作歌德式建筑,是位于罗马式建筑和文艺复兴建筑之间的,由罗马式建筑发展而来,为文艺复兴建筑所继承。
哥特式建筑主要用于教堂,在中世纪高峰和晚期盛行于欧洲,发源于十二世纪的法国,持续至十六世纪,哥特式建筑在当代普遍被称作"法国式"(Opus Francigenum),"哥特式"一词则于文艺复兴后期出现。
哥德式建筑的整体风格为高耸削瘦,且带尖。以卓越的建筑技艺表现了神秘、哀婉、崇高的强烈情感,对后世其他艺术均有重大影响。
哥特式建筑风格代表建筑
1、德国科隆大教堂。素有欧洲最高尖塔之称的科隆大教堂是最完美的哥特式大教堂。它始建于1248年左右,高157.38米,东西长约145米,南北宽约86米,建筑面积约6000平方米。整个建筑全部由磨光的石块砌成,造型古朴豪迈。
2、法国巴黎圣母院。巴黎圣母院是法国早期最著名的哥特式建筑,同时也著有建筑艺术上高超的水平。始建于1163年,位于法国巴黎市中心。
3、法国亚眠主教堂。这是法国哥特式建筑盛期的代表作,也是哥特式建筑成熟的标志。与兰斯主教堂、沙特尔主教堂、博韦主教堂一起被称为法国四大哥特式教堂。
4、意大利米兰大教堂。又称“杜莫主教堂”,规模宏大,排名为世界第二位。
5、英国索尔兹伯里主教堂。中心尖塔高约123米,是英国教堂中最高的。
6、沙特尔大教堂。它的尖塔直插云霄,俯瞰周围的乡村,生动地象征着中世纪基督教信仰的庄严和力量。
2. 刚入坑上古卷轴5?
不请自来,看到有问老滚5的,就强行插入一波。毕竟对于这个玩了很久的游戏还是非常的有感情的。
对于一个刚刚入坑的玩家来说。我需要先帮你普及三个非常重要的知识点,首先请不要再叫它《上古卷轴5》而是应该让我们统一的称呼它为—老滚5!这可能是在你没有接触和玩到《上古卷轴5》之前,经常在网上听到的一种对于该游戏的称呼。
一、老头滚动条老头滚动条,简称老滚。这是现在《上古卷轴》的游戏系列在国内另外一个称呼,甚至我都可以保证。国内不少的玩家,你问“有没有玩过老滚5?”玩家回答玩过的话,那你再问“有没有玩过《上古卷轴5》”,玩家可能就直接摇头表示没有了!其实国内知道老滚这个别称的人,比起知道《上古卷轴》的人还要多!由此可见这个梗的知名度到底有多高。
而这个梗的由来,还要从当年国内游戏代理商天人互动发行的简体中文版的《上古卷轴3:晨风》开始说起。我们就不在此详细的说了,简单一点就是游戏翻译将游戏名称"The Elder Scrolls"按照单词翻译为“老头滚动条”。因此,老滚之名,开始在国内盛行并直到现在一发不可收拾。
二、少女卷轴作为一款已经发售了8之久的游戏,老滚5在玩家群体之间直到现在都保持着相当高的热度。问其缘由的话,有很多。毕竟每个人都有自己不同的观点和看法,但是有一点是所有玩老滚的玩家们所共同喜爱的,那就是游戏可以进行魔改,也是我们俗说的“打MOD”。
说到这个梗的由来,我相信就算你是刚入坑和刚接触到老滚5,都已经耳熟能详的了!XXX实验室的大名,真的是如雷贯耳,我也不知道有多少人是冲着这个魔改的MOD才入坑老滚5的,甚至还有更多国内、外的大神做的高清画质等增强游戏体验的MOD和一些堪比大型DLC的MOD,这些才是我们所乐此不疲的。
而其中最为重要的,就是各种随从和游戏所操控角色本身的魔改MOD了,自打出了各类这种美少女MOD之后,身体真的是一天不如一天了,少女卷轴之名,确实是实至名归的。
最后要说的一点是,少女卷轴的叫法是《上古卷轴4:湮没》的问世后,由于游戏出现了大量的美少女MOD,才开始被玩家们戏称为“少女卷轴”。
三、鸡神看了好多回答,都有说到这个梗。我也想说上两句了,这个梗的由来。因为游戏有着超高的自由度并不会提示玩家该去哪里做主线任务,推动剧情发展和走向,反而是有意的去淡化主线的存在感和让玩家必须要去完成某个任务的迫切感。所以玩家在游戏内可以说的上是非常的自由,尤其是在刚刚进入新手村的时候,记得第一次我进入新手村的时候,就是因为半夜撬锁进了隔壁王寡妇家,结果被村民一路追杀………………(好吧,这段是我瞎编的,其实我是半夜撬锁进了商店)
而鸡神的这个梗,也正是发生在这里,当你结束新手任务进入溪木镇,看到地上有一只鸡特别显眼,顺手就砍了一刀后,转头发现自己全村的人都抄家伙跑过来砍你……所以,天际省的鸡,你是惹不起的。而经常也有老玩家,拿这个梗来欺骗刚入坑的萌新,结果毫无意外的…………惨遭全村老少的追杀。故而,被冠上了“鸡神”之称。
四、个人建议要点和注意事项讲完了知识点和梗,我们就来说一说游戏注意的要点,毕竟这个才是你想问的,而我的回答却非常的简单。
建议你,在不打任何MOD的情况下,先去体验一把原汁原味的天际省。熟悉各种操作和了解这个世界。
在刚才,我们已经说到了。老滚5这款游戏有着相当高的自由度,游戏也不会刻意的让你去做什么主线任务,而是充分的给了玩家选择。然而,在这个庞大到近乎真实的世界里,做完主线任务你才会发现,你也仅仅只是探索了这个世界很小的一部分,对于玩家而言,做完主线任务,也才只是相当于为你打开去往天际省这片神奇大陆的一把钥匙而已。
你可以在做完主线之后,去体验诸如成为战士团,法师塔,盗贼和吟游诗人各种不同身份的人,去再一次体会这个世界的美妙,甚至还有可以化身成为狼人或是选择变身吸血鬼、或是刀锋战士和神殿等等任务等着你的探索和发掘。在最后的最后,等你畅游完这个神奇的天际省之后,不妨就开始尝试打着MOD,再一次回味下,不,应该说是开启一段更为美妙且又波澜壮阔的全新旅程吧!
最后祝你游戏愉快!
3. 美剧权力的游戏好看吗?
这就是美版的宫斗剧!
这是龙与魔法的世界,巨龙曾经翱翔于魔法之都瓦雷利亚的天空。
这是剑与王座的世界,维斯特洛大陆七国战乱王权从来没有永恒。
这是权力与欲望的世界,正义与阴谋征战,混乱才是上升的阶梯。
这就是冰与火的世界。
《权游》中七个王国有共计约17个主演,主演的性格,品性,角色技能,都十分不同。选角给《权游》加分,每个人的演技都十分精湛,呈现给观众的,不仅是视觉大戏,更是情感的全情投入和权谋的角力。不仅如此,权游的每个角色都有自己突出的特点,每个角色背后,都有一段引人入胜的故事。
《权游》中,人们生活在奴隶制、生活在极端的气候和恶劣的社会环境里,每个人为了在战争、杀戮、权利的游戏中生存下来,都要做一个能用杀人来保护自己的“恶徒”。温室中的花朵,也会被推进权谋的漩涡里蹂躏成坚韧的树木。玩弄权术和人心能够短暂地获得财富和地位。唯有不惧怕战场厮杀,肩负责任,拼死挣扎的人,更有可能活下来,活到最后。这是每个观众的理想主义,这是一个充斥着阴暗和肮脏的权游世界,确是每个人的理想国和现实。
冰与火之歌,正是人性中对立面的史诗。好与坏,善与恶,都不是绝对的。每个人只是按照自己所信奉的价值观,自己所确立的目标来做事,无非是有的价值观是主流所提倡,而有的价值观则是不为人所接受的。有时看起来有所矛盾的地方,也是对人性的凸显。《权力的游戏》展现出了角色的复杂性,很难简单地界定谁是好人谁是坏人,而且好人不一定会有好报,恶人也不一定活得长久,政治游戏尔虞我诈,势力更迭残酷而血腥,这些都是迷人之处。
同时几大境地风景迥异,美轮美奂,有着史诗般电影般的质感。
4. 王国和帝国这两个概念有何区别?
帝国和王国都是君主国,之间的区别在一般人看来不是特别明显,但它们之间大致的区分标准是有的❕
所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并左一个文化区域内支配地位❕
在欧洲,最早只有一个文明区域,所以也只有一个帝国~~罗马帝国❕后来随着罗马帝国的分裂,西罗马帝国,教廷分裂,形成了两个文明区域,于是同时有了西欧天主教区域的神圣“罗马帝国”和东南欧东正教区域的“拜占庭帝国”❕
在远东,则有以皇帝为君主的“中华帝国”❕
一般来说,中华帝国的皇帝只有一个,不过也有例外,当中国处于分裂的时候,中国可能同时有几个人自称为皇帝❕
然而,这些皇帝之间一般是不能互相承认的,并且当其中的一个皇帝向另一个皇帝称臣的时候,这个皇帝就必须去掉帝号,改称为王❕
5. 费伦大陆历史?
费伦历史(从雷霆时代到老耐瑟的出生)龙与地下城 燃烧永夜
? — ? –雷霆时代(The Days of Thunder): 这时,托瑞尔是由非人类的生物统治的。这是精灵传说中的创造者种族时代,这些残忍的蜥蜴人,两栖类生物和鸟类生物(即 the Iquar.Tel.Quessir, or creator races), 他们训化恐龙,用石头在温暖的海边建造塔城,在荒野铺路,他们彼此征战不休. 后来因为气候急剧变冷等诸多原因而消亡,回到了蒙昧状态,再也没有崛起过。之后才出现了巨龙,巨人, 精灵,矮人,地精等各种种族.那时有许多神下凡来唤醒凡间的生物,许多种族还处于穴居状态。没有发现任何提及精灵,矮人和其它种族的证据。而且,他们远古时代洞窟岩画的缺乏也不能提供充足的证据说他们在那一时期内存在过。
–廷塔吉尔(Tintageer)精灵王国的幸存者通过精灵的高等魔法(High Magic)的力量,逃出费尔利尔(Faerie)来到托瑞尔(Toril)。他们的新家是一个巨大的几乎全为森林覆盖着的大陆,他们称之为费伦(Faerûn),唯一之陆(the One Land)。
? to -24000
–破晓年代(The Dawn Ages)/巨龙时代(The Time of Dragons): 这一时期巨龙和巨人统治者托瑞尔。精灵和矮人在整个费伦建立了许多小型的蒸蒸日上的定居区。矮人打败了巨人开始建立帝国。在这一时代结束之前,精灵也开始做同样的事情击败了巨龙。
c.-25000 –在巨龙的传奇中第一次提到巨龙之海(Dragons’ Sea)旁的铁牙堡。
c.-24000 —大陆的分离(Sundering)—几百个精灵高等法师High Magi聚集在费伦中心地带,称之为聚集之地(the Gathering Place)的地方。他们早已淡忘了几个世纪前-廷塔吉尔精灵王国毁来的教训,这些高等法师施咒想创造一个荣耀精灵家园。当破晓之时,咒语的力量达到了其顶点。费伦,唯一之陆,被咒语释放出来的无法控制的力量分离了。结果是成百上千的城市被毁,无灵敏精灵殒命,阿贝尔-托瑞尔的面貌也被改变了。费伦这个名字不是再指唯一之陆,而是指现在最大的一块大陆了。永聚岛就是在那时创造出来的。灵魂之树(The Tree of Souls)给予了精灵。
–《永聚岛-精灵之岛》
-24000 to -12000
— 第一次繁荣时期(The First Flowering):远在15000年前精灵发展达到了顶峰。费伦上伟大的精灵文明包括:艾瑞凡达(Aryvandaar), 伊尔法朗(Illefarn), 伊力斯瑞(Ilythiir), 凯尔多莫(Keltormir ), 麦叶理塔 (Miyeritar), 和桑塔•欧斯瑞尔(Shantel Othreier). 随着精灵反抗兽人,巨龙和巨人的成功,其它种族开始兴旺起来,开始慢慢地向文明发展。
-23900/ — 沙尔莱莉恩森林社区在大陆分离之后,几乎完全幸存了下来。这些幸运的精灵人口很快增加,并逐渐扩散到附近的森林,山地和低地里。不久精灵建立艾瑞凡达 (现在的:至高森林 High Forest)建立了第一批定居点。
-23600/ –精灵在桑塔•欧斯瑞尔(现在的: 绿野Green Fields)建立了第一批定居点。
-23200/ –精灵在伊力斯瑞 (现在的: Shaar & Forest of Amtar)建立了第一批定居点。
-23100/ –精灵在塞奥匹亚(Syòrpiir)(现在的: Ankhwood and Chondalwood )建立了第一批定居点。
-22900/ –精灵在伊尔法朗 (现在的: Ardeep & Kryptgarden Forests and parts of the Dessarin valley )建立了第一批定居点。
-22500/ –精灵在奥利夏尔(Orishaar)(现在的: Duskwood & the Shaar)建立了第一批定居点。
-21400/ –精灵在瑟恩塔尔(Thearnytaar)(现在的: Thornwood )建立了第一批定居点。
-21000/ –精灵在埃伊鲁尔(Eiellûr )(现在的:冬之森林 Winterwood)建立了第一批定居点。
c.-20000 –奥利夏尔和伊力斯瑞的精灵部落发生第一次小规模战争,战争断断继继达7000年之久。
-18800/ —-因与艾瑞凡达的金精灵政治观点不同的绿精灵与暗精灵在麦叶理塔(现在的:至高荒野(High Moor),迷雾森林(Misty Forest), 建立了第一批定居点。
-17800/ —-为远离和其它精灵国度的战争骚扰,企求过平安简朴生活的瑟恩塔尔和其它地方的月精灵和绿精灵在凯尔多莫(Keltormir )(现在的: 横跨整个泰瑟尔的泰瑟尔森林, 安姆, Erlkazar, 和卡林杉), 建立了很大的一批定居点。
-17500/ –独立的瑟恩塔尔,埃伊鲁尔和塞奥匹亚三个森林精灵王国开始讨论统一塞特尔森林(Satyrwood)(现在的: Thornwood/琼达尔森林Chondalwood)中的精灵。
-17100 to -16800
–三叶战争(The War of Three Leaves): 塞特尔森林的统一为伊力斯瑞的暗精灵所破坏,派出间谍与刺客杀了他们的首领并扶持相敌对的继承人,把这三个王国推向了多边混战。而伊力斯瑞的阴谋直到几个世纪后才被发现。
-15300/ –.精灵瓦星恩族(Vyshaan clan)的崛起,柯龙耐尔.伊弗瑟尔. 瓦星恩(Coronal Ivósaar Vyshann)统绐艾瑞凡达。
-14700/ –艾瑞凡达的统绐者开始企图用外交手段和和平的方式把麦叶理塔并入其版图,服从他们的统绐。
-14000 –人类的野蛮人部落在凯尔特米尔徘徊。
-13900/ –麦叶理塔成为全费伦精灵的艺术与高级魔法中心。
-13200/ — 艾瑞凡达和麦叶理塔之间出现小规模战争和贸易冲突。
-12000 至 -9000
–皇冠战争(The Crown Wars):精灵的皇冠战争爆发于这段时斯,精灵之间互相残杀达四代精灵之久(相当于三千多年)。至今还影响着诸国度的,发生在皇冠战争中最大的事件两件是暗黑灾难(the Dark Disaster)和卓尔精灵的堕落(the Descent of the Drow)。 暗黑灾难彻底摧毁了麦叶理塔,只留下现在被称为至高荒野(the High Moors)的一片焦土。.也许是因为皇冠战争的野蛮或因时间流逝而无从可考的因数,黑暗精灵在这个时代变得堕落,和他们的同胞分离,在发动许多战争和做了很多残酷的行径后,他们移居到了这个行星的地表之下,变成了地下精灵(the Deep Elves),即卓尔精灵。
-12000/ –皇冠战争应艾瑞凡达的瓦星恩塔帝国(the Vyshaantar Empire)的崛起而爆发。数个世纪无成果的外交努力之后,没有耐心的贪婪的艾瑞凡达统绐者开始进攻麦叶理塔,并向桑塔•欧斯瑞尔施加政治压力,要么加入他们要么遭受前者同样的命运。
-11800/ –麦叶理塔被艾瑞凡达军事吞并占领,虽然还有许多家族和要塞坚持下来并继续进行抵抗。许多伊梨坊(Illefarn)的精灵,尽管在官方还保持中立立场,但暗地里为麦叶理塔的难民提供庇护所。
c.-11700 –凯尔多莫的巨龙与巨人的战争导致了第一次泰瑟森林的分裂(the First Tethrift);桑塔•欧斯瑞尔南部的一场大火把不久以后被称为龙之森(Wyrmwood)的森林从巨大的泰瑟森林里分离出来。泰斯尔(Tethir), 凯尔多莫之王即第一个有记载的精灵屠龙者,单手杀了山岭(the Ridge)上的两只上古红龙,挽救了许多同胞的生命。凯尔多莫的一部分森林以他的名字命名。
–泰瑟尔的英勇为精灵赢得了巨龙的尊敬。巨龙以前一直看不起精灵,而只把他们当做无知的,两足的牲畜。
–第二次皇冠战争作为对艾瑞凡达的侵略而燃起战火。伊力斯瑞崛起并猛烈地打击任何支持北方的金精灵的王国。它最近的领国奥利夏尔,是艾瑞凡达的主要贸易伙伴,在一次惨烈的突然进攻后沦陷。
–人类开始定居在凯尔特米尔周围因龙炎造成的空旷之地和草原上。
-11600/ –伊力斯瑞火攻塞奥匹亚,把他们从盟国分开然后把他们的家园付之一炬。
-11500/ –瑟恩塔尔和埃伊鲁尔结成聪明向伊力斯瑞宣战,谴责他们使用火攻和任意破坏的祸害远大于北方的精灵的权力之争。他们防守性的a holding action与其战斗,阻止伊力斯瑞把战火烧到北方。
-11450/ –丧服之战(The Sable Wars): 瑟恩塔尔和埃伊鲁尔的联军, 还有凯尔多莫和桑塔•欧斯瑞尔的为数不多的援军,入侵伊力斯瑞,试图在更多的王国沦陷前消灭或转变黑暗精灵。但他们一半以上的军队为黑暗精灵的堕落魔法所灭。
-11400/ –埃伊鲁尔的沦陷。伊力斯瑞再次用火烧毁他们王国的周围森林,使他们得不到盟国的援救。他们还得到了背叛的桑塔•欧斯瑞尔的绿精灵的援助,因为他们认为他们的姑息行为会对维持和平有利。
-11300/ –第一次皇冠战争结束: 麦叶理塔联单为艾瑞凡达所征服。
-11200/ –瑟恩塔尔的沦陷。野蛮的,现在不知悔改的黑暗精灵派出他们的怪物奴隶军队和不死军团攻下了刺荆棘防护林(the thorn-and-bramble choked woods)。现在伊力斯瑞向东和向南的扩张,受到了凯尔多莫的大部分疆域的阻碍,两国发生了许多直接的边境冲突。
c.-11000 –矮人的南方的幽暗地域建立了地下桑娜塔(Deep Shanatar)(现在的: 阿姆雷文山脉Almraiven Mountains, 蒸汽湖Lake of Steam)第一批城堡。
-10900/ –第三次皇冠战争因桑塔•欧斯瑞尔和艾瑞凡达之间的和解的最终失败而爆发。
-10700/ –神之剧院战役(Battle of the Gods’ Theatre): 在桑塔•欧斯瑞尔的东部的神之剧院 (现在的: 唐恩兰德(The Tunlands)) 爆发了所有的皇冠战争之中最大和最惨烈的战役。几乎有 70,000个精灵死在敌对精灵和兽人军队之手,100,000个以上的兽人大军命丧以逸待劳的精灵手下。艾瑞凡达赢得此役,占据了桑塔•欧斯瑞尔一半的土地,它的北部。
-10600/ –在桑塔•欧斯瑞尔在执政官尹罗斯(Coronal Ynloeth)神秘死亡之后,为艾瑞凡达的瓦星恩塔帝国所征服。
麦叶理塔和其它新征服的地区经常发生游击战争和法师的英勇的反抗。
-10500/ –暗黑天灾: 麦叶理塔被一场毁灭性的暴风雨所吞噬。这下了三个月的暴风雨把整个森林和国度冲毁,变成贫瘠人荒野。虽然从来没有发现过任何证据,但很多人相信是艾瑞凡达的高级法师把暗黑天灾施加给麦叶理塔的。
–震惊于暗黑天灾,精灵们迎来了来之不易的四十年和平时期,因为在皇冠战争所造成的巨劫面前,几乎费伦的每一个精灵都陷在巨大的恐慌和恐怖之中。
c.-10450 –第四次皇冠战争: 伊力斯瑞向麦叶理塔复仇的过激的反击中,关那德(Ghaunadar)和其它黑暗精灵神氐第一次充许黑暗精灵公开使用腐败的而邪恶的力量。
-10300/ –凯尔多莫的精灵,考虑到自己夹在艾瑞凡达的瓦星恩族与伊力斯瑞的修恩族(clan Hune)之间,决定从凯尔多莫的东部战略性撤退,在高地的边缘(Highland’s Edge)固守他们的防线。
-10270/ –顽石与利爪之役(The Stone and Claw Campaigns): 凯尔多莫的军队撤退,关闭并防卫它自已的边界,这样艾瑞凡达与伊力斯瑞的军队接触,战斗开始。他们很快布好阵行,战争持续了两百年之久。
战役在凯尔多莫北部巨人出没的山脉和半人狮(wemic)占据的平原上惨烈的展开。
-10110/ –为了反抗堕落的伊力斯瑞的黑暗精灵及其用火烧(精灵的长期死敌)破坏森林中的精灵家园, 柯瑞隆.莱瑞瑟恩(Corellon Larethian)和神塞尔德林(Seldarine)让中立国度伊尔法朗及其它自由地区的1000多个牧师和高级法师花了几十年时间强烈地祈祷,以期得到拯救。
-10100/ –伊力斯瑞的黑暗精灵通过巨龙奴隶军队和其它力量,使桑塔•欧斯瑞尔陷于火海之中,在五十年内毁灭了其70%的森林。
-10000/ –卓尔精灵的沉降: 柯瑞隆在其牧师和至高法师的指示下,用法术把伊力斯瑞或其它腐败、邪恶的黑暗精灵转变成了卓尔精灵,不知是魔法还是虚弱让他们无法再在阳光照耀的土地上生活,所有的卓尔精灵在两个月内全部撤入幽暗地域。
–在卓尔精灵的沉降后一个月,神塞尔德林在后来成为精灵王廷(Elven Court)的地点召集精灵,希望能在精灵间消除分争恢复和平。
-9900/ –艾瑞凡达对高等法师和牧师进行了清洗运动,要么归顺要么迫害(covert persecution),因为他们试图杀死或控制那些法师,以防他们可能会强迫他们沉降,就如他们对卓尔精灵做的一样。但没有完全杀光,,伊尔法朗和她的殖民地利维尔森林(Llewyrrwood)为艾瑞凡达所吞并,因为他们的贵族牧师和高等法师全死于日益疯狂的杰伊瓦斯.瓦星恩大帝(Coronal Giilvas Vyshaan)的清洗运动。两个国家的大多数精灵都逃向桑塔•欧斯瑞尔残存领地。
-9800/ –瓦星恩塔帝国军队占领了从艾瑞凡达的至高森林到伊力斯瑞酷热的南部森林的所有精灵的土地(除了凯尔多莫)。他们开始在永聚岛(Evermeet)殖民和定居。
— 利维尔(Llewyrr )精灵的一只大军从被侵略的大陆上逃出,在月影岛(Moonshae Islands)的群山之中过着与世隔绝的平静的生活。在精灵女王带领得维族(the Llewyr)精灵来到这个海岛庇护所后,他们以女王的名字把新家命名为辛娜利亚(Synnoria)。
c. -9600 –第一个卓尔文明崛起于费伦南部地下的幽暗地域。Guallidurth, ancient city of the drow, is founded.他们在以后的五百年里不停地骚扰瓦星恩塔帝国的军队,以阻止他们吞并凯尔多莫和其它的土地。
-9200/ –第五次皇冠战争: 第一次精灵评议会的宣告(The First Proclamation of Elven Court)导致了艾瑞凡达精灵贵族的叛乱,最后一次皇寇战争爆发。精灵评议会,神 Seldarine 的牧师们, 和长期潜伏起来的高等法师们在整个瓦星恩塔帝国开始扭转自由抵抗斗争的不利局面,打破了帝国的军队和贵族的的协同作战计划。
-9000/ –第五次皇冠战争以瓦星恩塔帝国军队的彻底失败和艾瑞凡达的分裂而告终。 至高森林的许多地方都被放弃很长时间,让森林自由生息,这样神可能会来恢复它的和平。
–称为奇迹之年的精灵殖民运动开始。许多精灵开始移民到精灵廷东部的森林里。
伊尔法郎和凯尔多莫是唯一两个在皇冠战争之后幸存下来的精灵文明,几乎没受影响。
–卓尔精灵从矮人王国手中夺下巴伦顿(Bhaerynden)的一个巨大洞穴,把它作为他们自已的第五个城市,即黑暗精灵的第一个大帝国是塔伦提瓦(Telantiwar)的首都。
-9000 to -3859
–文明的崛起/建立纪元: 这个时代标志着所有类人文明的崛起,因为这时很多巨龙和巨人的统治早已被推翻,笼罩在每个人头上的精灵的战争阴影也已消散。精灵的埃弗莱斯卡和地面桑娜塔王国High Shanatar和奥格莱姆王国(Oghrann)。
-8800/ –一个精灵的传说, “地狱Inferno,” 讲述了一个持续了两个夏季的大干旱的故事。那是这样造成的:一队红龙袭击了凯尔多莫的大森林的中心地带,龙所喷出的火焰引起不可遏止的森林大火。
这场大火灭绝了4个精灵族的全部人口,毁灭了11个巨人定居点,杀死了至少四只绿龙,还毁灭了成千上万里的森林。大火烧焦了两条大河(现在的: 塞尔达斯考恩河the Sulduskoon river和伊特河Ith river)之间的有植被覆盖的所有地区。
–理斯塔尔森林(Rystall Wood)的第一任加冕执政官(crowned Coronal)建立了第一理萨尔王国(First Rysar)。
c.-8640 –据信,矮人大量的居住在现称为塞姆法(Semphar)的东部山脉中。
-8600/ –从前桑塔•欧斯瑞尔,麦叶理塔,奥利夏尔和埃伊鲁尔幸存的精灵族在艾瑞凡达东部的森林中秘密建立了埃弗瑞斯卡城(Evereska)作为精灵的庇护所。
c.-8500 –矮人从大裂隙(the Great Rift)迁到北方,进入剑湾海岸南部的地下的洞穴王国。
-8500/ –凯尔多莫的沦陷: 由于大火的分割和其它原因造成的家园破坏, 凯尔多莫分裂成三个森林: 龙之森(The Wyrmwood), 达特尔森林(Darthiir Wood) (现在的: 米尔森林Forest of Mir), 和泰斯尔森林(the Forest of Tethir)
-8400/ –理斯塔尔森林的第一理萨尔帝国结束。杰伦斯塔(Jhyrennstar)于此年建立,第一任加冕皇帝建立了第一理萨尔帝国(First Rysar)。
–斯鲁文德(Siluvanede)在至高森林的西北部建立。
-8200/ –乌维伦(Uvaeren)建立。第一任加冕执政官建立了第一理萨尔王国。
-8130/ –伊兰瑟尔(Yrlaancel), 和平之城, 在理斯塔尔森林中建立。
-8100/ –据希尔米斯塔(Shilmista)的精灵记录记载矮人们定居在修建良好的伊特卡扎尔山脉(Iltkazar range)的要塞中。 这些矮人认为他们是伟大的桑娜塔矮人国度的一部分。
–费伦南部地下的地下桑娜塔(现在的: 安姆, 泰瑟尔, Erlkazar,卡林珊, 阿姆雷文半岛Almraiven Peninsula)的矮人国度正在处于其最大的扩张中。
-8000/ –赛姆伯霍姆(Semberholme)在精灵庭建立。
-7950/ –地下桑娜塔的矮人和达特尔,泰斯尔的精灵及日渐衰弱的桑塔•欧斯瑞尔残存的精灵之间的贸易全面展开。
c.-7800/ –气巨灵(djinn)领主卡林姆(calim)率领一支气巨灵大军来到现在的卡林港附近区域。随军而来的还有一支庞大的仆从军队和很多奴隶,其中大多为人类和哈伏林。
-7790/ –巨龙摧毁卡林港。卡林姆与行军山脉(the Marching Mountains)的巨龙展开战斗,并把它们赶向北方。
-7700/ –乌维伦第二理萨尔王国开始。
-7600/ –执政官胡卡(Coronal Hoccar)建立杰伦斯塔的第二理萨尔王国。
–由于埃弗瑞斯卡太过拥挤,斯鲁文德精灵的歧视,很多精灵来到至高森林的南部区域建立了沙尔文王国(Sharrven)。
-7500/ –矮人建立沙非尔王国(Sarphil)。
–理斯塔尔森林的第二理萨尔王国执政官传位给第三执政官。
-7400/ –伊罗德哈(Ilodhar)于本年沦陷于兽人大军之手。
–第二执政官在狩猎时突然死亡之后,乌维伦第三理萨尔王国开始。新的执政官更热衷于军事,开始着手进攻群山里的兽人与巨人。
-6900/ –执政官卡尤伊(Coronal Kiyuigh)在他第一百次进袭群山时死亡。以盲眼大学者伊尔陶(the blind Great Scholar Eltaor)为新执政官乌维伦第三理萨尔王国开始。 他保住了乌维伦作为一个博学国度的名声。
-6800 –号称为火之军(the Army of Fire)的焰巨灵efreet大军,在伟大的帕夏(相当于领主)麦农(the great pasha Memnon )的率领下,通过魔法来到了现在以他的名字命名的城市附近。焰巨灵建立了短命的麦农娜王国,还有麦农城,米拉特玛城(Myratma)和夏恩奈克城(Shoonach)。
–理斯塔尔森林的第三理萨尔王国结束,第四王国开始,新加冕的执政官是娜维斯.凯尔塞卡(Naevys Caersaelk ),阿考拉王国(Arcorar)的第一个女性执政官。
-6500/ –执政官胡卡死亡,杰伦斯塔的第二理萨尔王国结束,由他的侄女执政官海利加(the Coronal Haalija).开始第三理萨尔王国。
-6452/ –桑娜塔的行军斧矮人家族(House Axemarch)建立。
-6400/ –精灵与沙非尔王国的矮人在翰土(the Vast)的战场上会师,从兽人大军的手中挽救了矮人的性命,从而缔结了脆弱的联盟。
-6300/ –执政官伊尔陶(the blind Great Scholar Eltaor)累死于重写手稿。第五理萨尔王国选举了富有朝气的年青的执政官英特瓦(Intevar)。
-6200/ –泰斯尔精灵所知的天火时代(the Era of Skyfire)开始。麦农和卡林姆各率大军在泰斯尔森林开战,战争 一直持续到-6100DR.
–理斯塔尔森林的第四理萨尔王国执政官退位给第五理萨尔王国的执政官艾斯雅(Esyae),娜维斯之女。
-6100/ –泰须拉尔旷野之役(Battle of Teshyllal Fields)。卡林姆与麦农杀死了对方,但他们战斗时的法术释放出来的能量永远改变了这里的地貌,卡林姆沙漠(the Calim Desert)形成了。
-6060/ –残余的气巨灵被人类与桑娜塔的联军撵走。这些土地成为人类王国考冉森(Coramshan)。卡林港和凯尔塔重建。
-6000/ –杰伦斯塔的第四理萨尔王国开始。
-5960/ –行军斧家族的阿迪尔.维尔姆王(King Adiir Velm)率领5000矮人来到前麦农娜王国的平原上,建立了地上桑娜塔王国(High Shanatar)。 接下来的几个世纪里,他们一直居住在这片现在被称为泰瑟尔(Tethyr)的土地上。
-5800/ –在今天的琼达尔森林(Chondalwood)北边札姆达斯(Jhaamdath)建立了。最终在蒸汽湖(the Lake of Steam)附近札姆达斯(Jhaamdath)和考冉森(Coramshan),两个国家为了此地的控制权争斗了数个世纪。
-5700/ –关于乌维伦的英特瓦的藏书楼的故事在所有的精灵国度中传播开来,因为据说它包含了精灵所有的知识。
-5660/ –英特瓦的藏书楼和乌维伦的一些要塞遭到一些贪婪于高等魔法的精灵法师的攻击,但被击退。然而英特瓦却死于毒伤,第五理萨尔王国因而结束。第六执政官是他的门徒兼妻子,姆努维女士(the Lady Mnuvae)。
-5642/ –精灵建立埃弗瑞斯卡城(Evereska)。
c.-5600 –桑娜塔的矮人与巨人平原(the Giant’s Plains)的巨人之间的战争爆发。25年的战争之后,云雾峰(the Cloud Peaks)的巨人数量被矮人灭了一半以上。
–桑娜塔的矮人在现在是安姆的地方建成了战斧桥与星星桥(the Axe and the Star Bridges)。
-5590/ –艾斯雅因高等魔法仪式出错而殒命,她的弟弟梅纳尔(Mhaenal)成为理斯塔尔森林的第六位执政官。
c.-5400 –阿姆贝利尔的灾星(Ambril’s Bane).考冉森的一个王子被子桑娜塔的矮人所杀,引发了考冉森与桑娜塔及其精灵联军之间的战争。
c.-5350 –卡林谷之役(Battle of Karlyn’s Vale)。桑娜塔的矮人杀光了南部主要的巨人部落。之后,矮人的军队统帅,长的象怪物般的卡林(Karlyn),在之后的两百多年内竖立了他的威信。
c.-5300 –从这一时期到-2600 DR, 想逃离不断卷入战争中的桑娜塔的矮人建立了众多矮人王国:奥格朗(Oghrann),豪恩达娜(Haunghdannar), 格拉格豪(Gharraghaur),贝尔思曼(Belsimer), 阿姆林达(Ammarindar), 丹卓(Delzoun),铁星(Ironstar), 坠落王国(the Fallen Kingdom)和达莱斯(Dareth)。
-5300/ –此时,米尔第一王国已控制了南部桑娜塔。卡林杉第一时期开始(the First Age of Calimshan)(到-3200DR结束)。
-5215/ –桑娜塔的第一批殖民者建立奥格朗(Oghrann)矮人王国; 之后,一些矮人住了下来,但更多的矮人继续向北迁移。
c.-5000 –地裂隙的冲突(Clash at Earthrift)。两个精灵王子意外死于人造成的山崩之中,凯尔多莫的精灵与桑娜塔矮人的联盟随即宣告瓦解。
-5005 –在札姆达斯(Jhaamdath)和考冉森(Coramshan)(不久后重命名为卡林森(Calimshan))之间建立了休战协定,限定了两国在蒸汽湖的扩张范围。
-5000/ –在此之前,考冉森王国和米尔王国统一为卡林杉帝国(Calimshan Empire)。
–十二夜大火(The Twelve Nights of Fire):精灵王国乌维伦毁于一颗将柯曼瑟尔的林木线(Cormanthor’s treeline)撕开了一个100里长30里宽的大口子的陨星。执政官和几乎所有的贵族均在大火中当即殒命。少数乌维伦精灵逃到了森林深处的阿考拉的安全地带,除此之外,还有几十个在大灾难时离开了王国。
–十二夜大火之后,瑞斯塔尔森林成为孤立的森林和王国,因为把与阿考拉相连的山脉与山丘上的树木全烧光了。虽然作为一个独立的王国,但它的执政官还是要经常和精灵廷的领导者集会。
-4974/ –矮人王国豪恩达娜于此年建立。
-4970/ –梅纳尔死于被召唤到他卧室的怪物之手;瑞斯塔尔森林的第六理萨尔王国在谋杀案调查了90年后才宣告结束。
-4900/ –战士出身的执政官奇塞斯(Khilseith)开始杰伦斯塔的第五理萨尔王国。
-4880/ –三个贵族被查出是杀害年老的执政官梅纳尔的幕后黑手;真正动手召唤怪物的精灵被处死,其它两个被永远驱逐出瑞斯塔尔森林和阿考拉森林。
–瑞斯塔尔森林的第七理萨尔王国终于以英杰罗斯(Injros)出任执政官而开始。
-4819/ –矮人王国格拉格豪的崛起。
c.-4700 –归功于从莎尔文来的年青贵族的努力,叶尔兰在艾瑞凡达的废墟上重新崛起。他们致力于重振古老王国的雄风并与北地的矮人联盟的目标与莎尔文及埃弗瑞斯卡的长者们防止斯鲁文德的精灵再犯与过去精灵王国间所铸成的同样的大错的目标是一致的。
c.-4500 –七堡战争(The Seven Citadels’ War): 小规模的战斗在斯鲁文德的精兵和叶尔兰(有莎尔文的支持)的新军之间爆发。这些持续了200年之久冲突,有时候被统称为第六次皇冠战争。
-4420/ –特利尔德.焰舌(Torhild Flametongue)建立地表矮人王国贝尔思曼。贝尔思曼的矮人建造了猎斧之厅(the Halls of the Hunting Axe),四鬼之厅(the Hall of Four Ghosts),锤厅(Hammer Hall),以第九要塞(the Stronghold of the Nine)著称的建筑,石头桥(the Stone Bridge),据信还建造了南地城(Southkrypt)。特利尔德被杀后,王国崩溃,其人民逃往南部加入堕落王国。
-4400/ –黑暗的精灵廷大屠杀(The Dark Court Slaughter):从这一年的一个隆冬之夜开始,卓尔精灵与灰矮人(duergar)进攻并摧毁精灵廷与沙非尔王国。短短几天内,精灵廷变成废墟,沙非尔王国为卓尔与灰矮人占领。这次屠杀夺去了精灵廷许多家族首领的性命,包括瑞斯塔尔森林和杰伦斯塔的执政官在内。
–在这次黑暗大屠杀后,带弓待卫席瓦莱沙(the archer-guard Shevarash),在一次对柯瑞隆(Corellon)愤恨的祈祷中发誓要成为席德瑞恩(Seldarine)之手猎杀卓尔,以为死去的亲人复仇。黑弓从此没再笑过,因为他一心只想杀死罗丝(Lolth)及其所有的追随者。
–瑞斯塔尔森林的第八理萨尔王国的执政官(年幼的女法师英娜哈莱斯Enajharas)和杰伦斯塔的第六理萨尔王国的执政官(拉布莱斯的预言家,年老的欧森斯Oacenth)在悲痛的气氛中加冕,号召人民拿起武器抵御他们新出现的宿敌–卓尔精灵。
-4300/ –七堡之战以莎尔文出动全部军队经受住了斯鲁文德的进攻,粉碎了其常胜不败的神话。
金精灵国的军队在超级魔法与精灵龙骑将的面前不堪一击;从此以后,斯鲁文德名义上虽然还保持独立,但实际已成为叶尔兰的附庸。
-4274/ –费伦西北部海岸的3个狩猎家族和五个渔村统一在一个王国之下。人类称他们这个国家为伊鲁斯克(Illusk),取自于精灵王国伊尔法朗,因为他们想仿效它。
c.-4222 –两座名为兹威豪森(Zweihausen)的建筑物在一条河边建成。
-4200/ –意志薄弱的执政官英娜哈莱斯断绝了与阿考拉森林的一切往来,因为她听信她的贵族说, 杰伦斯塔的精灵正在阴谋进攻她的王国。
-4160/ –贝尔斯曼的沦陷。
-4100/ –矮人王国阿姆林达的崛起。
-4070/ –黑弓西瓦莱沙去世, 但得到了艾波塞奥西斯(Apotheosis)的神性而成为暗夜猎手(the Night Hunter)和箭神(Arrow Bringer)。这个席德瑞恩的绿精灵的半神,依然狂热地猎杀卓尔精灵和充满仇恨地毁灭他们,但现在他还直接猎杀罗丝和维瑞伦(Vhaeraun)。 (虽然在他的祈祷中不再把伊丽丝特瑞Eilistraee和她的崇拜者考虑在内).
-4000/ –杰伦斯塔的执政官欧森斯病逝;统治权的审议(the Ruling Trials)从促夏夜一直持续到秋收时节;三柄精灵神剑铸就;执政官凯弗姆.伊利瑟尔(Coronal Kahvoerm Irithyl)成为赛姆伯霍姆, 杰伦斯塔和精灵廷的统治者,把各王国统一柯曼斯尔(Cormanthyr)精灵王国。
-3983/ –随着秩序塔(the Rule Tower)的建成,柯曼迪尔(Cormanthor)城诞生于此。
c.-3900 –盾矮人的王国—丹卓(Delzoun)建立。
-3889/ –老耐瑟出生(Nether the Elder)。 (-30 NY)
-3869/ –老耐瑟在20岁那年开始管理格斯(Gers)村
6. 印度有可能解体变成小邦国吗?
这个问题,当然是不可能的,起码在可预见的时间内不会。
作为我国最不安分的邻国,印度一直在以各种方式猛刷存在感,即使在印巴冲突中出尽洋相也在所不惜。
从1947年建国以来,以英国殖民者自居的印度,在南亚次大陆横冲直撞,周边邻国几乎无一例外都深受其害。
但因为没有经历艰苦卓绝的革命和旷日持久的国内战争,几乎是强行拼凑起来的印度,国内社会暴露的问题几乎和建国以来取得的成就一样多,很多方面甚至有过之而无不及。
例如印度国内此起彼伏的反抗势力,种姓制度带来的印度社会阶级分化,以及永不停歇的宗教冲突等。
于是很多人认为,印度国土会在某一天四分五裂,重新回到小邦国林立的状态。
不过这注定是很多人的一厢情愿,因为今天印度国内的分裂力量异常强大,但维持印度国土统一的因素更能站得住脚。
静夜史认为,至少有三个因素可保印度国土无虞:
1、社会结构空前稳定
一般而言,主体民族所占总人口比例的高低决定了一国的稳定程度,比如南斯拉夫因为铁托对主体民族塞尔维亚族的打压,最终导致南斯拉夫解体的悲惨结局。
今天的印度主体民族印度斯坦族占总人口比例不到50%,似乎注定了印度会在不久后的将来轰然解体。
但印度和其他以民族划分人口的方式不同,印度划分人口的主要标准是宗教,不管是第一大民族印度斯坦族还是第二大民族锡克族,他们绝大多数都是印度教的忠实教徒。
因为1947年的印巴分治,超过800万的穆斯林从印度迁往东西巴基斯坦,同样也有900多万的印度教徒从东西巴基斯坦迁到印度境内。分治虽然使印度相比于英属印度大大缩水,但却使印度境内印度教徒的比例更高。
而因为占到印度绝大多数人口的印度教的存在,使种姓制度得以长盛不衰。
这个由雅利安人带来的统治体系,经过3000多年的演进,终于在英属印度时代登峰造极。印度独立后,虽立法废除种姓制度,但种姓制度早已遍布印度的各个角落,渗入每个印度人的血液中。
今天的印度,身居高位的依然是婆罗门和刹帝,利吠舍和首陀罗作为底层民众,不得不从事低贱职业,为高层的婆罗门和刹帝利服务。
而在首陀罗之下,是被排除在种姓制度之外,数量更为庞大的贱民阶层。这些人不被种性制度接纳,却被种姓制度牢牢禁锢着,很多贱民甚至连名字都不能有。
但可悲的是,这些数量庞大的贱民从来没有“王侯将相宁有种乎”的意识,他们摆脱被压迫地位的手段,只是寄希望于轮回或者改信其他宗教如佛教。很明显,这种自欺欺人的方式不能带来任何改变,但却让印度的阶级金字塔空前稳定。
2、国家机器相对强大
任何一个国家的军队都至少有两种职能,一是抵御外敌入侵,二是维持国内社会的稳定。
在这一点上,印度领导人的认识是明确的。今天的印度总兵力约132.5万人,陆军112.9万人,海军6.27万人,空军12.7万人。其中还有准军事部队143.5万人。
如此庞大的军队规模自然需要高昂的军费预算,2018年印度军费预算为507亿美元,仅次于美俄中三国,位列世界第四。
作为英属印度的最大继承者,印度在英国殖民者离开之后,继承了英国的大量武器装备外,还继承了英国军队的各项制度和荣誉,比如印度享誉世界的摩托车表演。
因为自诩为英国殖民者继承人,印度将英国殖民者的所谓荣誉戴在自己头上,比如侵略东方大国的光荣战绩。
军队作为印度国家机器的强大保证,一直是印度历届领导人极端重视的部分。
因为英国殖民者超过200年的殖民统治,虽然将邦国林立的南亚次大陆整合成一个完整整体,并在印度修建了超过6万公里的铁路系统,但也使印度养成了衣来伸手饭来张口的懒惰作风,这使得印度自独立以来的70多年时间里,从未建立起属于自己的军工体系。
今天的印度,奉行“造不如买,买不如租”的军事理念,军队成为各国武器的展览馆,战舰故障还需拖回卖方国修理,各部队武器没有制式标准,相互之间不能通用。
但即便如此,世界大国尤其是美俄两国,为拉拢印度成为遏制北方大国的重要棋子,对印度的军工采购几乎有求必应,这使得印度在没有完整军工体系的情况下,依然能够保持相对先进的武器装备水平。
印度军队的武器装备水平,对付世界大国不足,但对付周边小国和国内反抗势力则绰绰有余。有相对强大的印度军队镇场,印度从内部分裂的可能性相对较低。
3、国际环境有益无害
相比于北方大国自建国以来披荆斩棘的艰难遭遇,印度的国际环境实在是好得过了头。
62年战争作为印度不自量力的一次尝试,让印度认清了自己的外强中干,但印度却在这次战争中至少获得了三项收益:
一是保住并坐实了对西藏南部9万多平方公里土地的占领;
二是增强了印度的凝聚力,因为空前的惨败,整个印度人心惶惶,民族意识得以觉醒,印度国民凝聚力客观上得到了增强;
三是获得了美苏两国的同情,在苏联一如既往支持印度的基础上,美国随后也抛弃了传统盟友巴基斯坦,印度成为两大超级大国的宠儿。
因为此时北方大国与美苏两国的关系都剑拔弩张,因此印度成为遏制北方大国崛起的重要因素,美苏两国对援助印度都异常慷慨,印度的武器装备水平也在短时间内迅速提升。
印度对北方大国的牵制作用,直到今天仍然在继续发挥,所以包括俄罗斯在内的资本主义国家对印度“毫无保留”的友好一直在持续着。
在得到美苏两国的支持后,印度东山再起,除肢解巴基斯坦,吞并锡金,控制不丹,而美苏为主导的国际社会对此视而不见。
而除战败可增强印度的凝聚力,印度在南亚次大陆上咄咄逼人的扩张,也给印度带来了空前的自信心,印度开始朝着大国道路不断迈进。
不过虽然领土面积位列世界第七,但印度距离世界大国仍然任重而道远。而在当下的国际环境下,印度是否分裂,取决的国际因素要远远大于国内因素。
也就是说,印度是否回到邦国林立的状态,更多的取决于美俄这样的世界大国的态度。而很明显,印度目前还有很大的利用价值,所以印度作为统一国家的形态,不会发生改变。
对我们而言,印度是和俄国不分伯仲的角色,未来必将也是我国复兴的重大障碍之一。而62年战争的硝烟早已散尽,今天我们在励精图治的同时,更要做好枕戈待旦的充分准备。
多有疏漏,烦请斧正。
我是静夜史,期待您的关注。
7. 你在英雄联盟买的第一个英雄是什么?
第一批封测测英雄
1.黑暗之女Annie(人小鬼大小萝莉)
2.寒冰射手 Ashe(和蛮王CP)
3.牛头酋长 Alistar(LOL最成功的皮肤出在这货身上)
4.卡牌大师 Twisted Fate(还记得S1的卡牌吗?)
5.战争女神 Sivir(想起这个就想起UZI了)
6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在送命~)
7.审判天使 Kayle(姐当年的大招可是有5秒哦)
8.末日使者 Fiddlesticks(真的被他的恐惧支配过)
9.雪人骑士 Nunu(草丛原子弹)
10.众星之子 Soraka(电竞毒奶不多说)
11.流浪法师(符文法师) Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)
12.无极剑圣 Master Yi(拳头还我AP剑圣!)
13.血腥猎手(嗜血猎手,祖安怒兽) Warwick(回想起绿抓那件装备了)
14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么?)
15.亡灵勇士 (亡灵战神)Sion(我以前可是一名法师)
16.武器大师 Jax(哥可是称霸S1的人物,直到出现了…补丁)
17.堕落天使 Morgana(与凯尔既是姐妹也是仇敌)
第二批封测英雄
18.炼金术士 Singed(团战搅屎棍!)
19.时光守护者 Zilean(现在唯一有复活技能的英雄)
20.蛮族之王 Tryndamere(当初哥可是7秒男)
21.寡妇制造者Evelynn(S1的时候我还能晕人呢) 2
22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)
23.死亡颂唱者 Karthus(重生传送继续干!)
24.虚空恐惧 Cho'gath(一口一个小朋友)
25.殇之木乃伊 Amumu(可怜阿木木)
26.披甲龙龟 Rammus(我就站着给你A,你不死算我输)
27.冰晶凤凰 Anivia(保护好我的蛋!)
28.邪恶小法师 Veigar(我丢了一样东西,它叫冥火之拥)
29.虚空行者 Kassadin(他叫什么脸…?以前也是无敌的存在)
30.宝石骑士(瓦洛兰之盾) Taric(最GAY的英雄没有之一…)
31.海洋之灾 Gangplank(改版之前的船长还不是用桶的)
32.蒸汽机器人 Blitzcrank(黄金咸猪手)
33.风暴之怒 Janna(只要998,就能让你爽到不能呼吸哦 )
34.熔岩巨兽 Malphite(记得以前玩低端排位,熔岩木木先抢)
35.祖安狂人 Dr.Mundo(记得哪个版本统治过上单位)
36.英勇投弹手 Corki(打飞机打的漂亮!)
37.不祥之刃 Katarina(5杀最容易的英雄之一)
38.沙漠死神 Nasus(搞不懂为什么要叫狗头啊!)
39.恶魔小丑 Shaco(S1也是BUG般的存在)
40.大发明家 Heimerdinger(终于迎来了辉煌)
国服第一次封测,看到的只有这40个
41.野兽之灵(兽灵行者) Udyr(技能最多的英雄)
42.狂野女猎手 Nidalee(第一个双形态英雄)
43.钢铁大使 圣毅之锤 Poppy(之前的大招相当于无敌) 44.战争之王 Pantheon(烦人的上单之一)
45.酒桶 Gragas(昔日的中单酒桶你能想到谁?)
46.金属大师 Mordekaiser(以前一打五的存在)
47.探险家 Ezreal (拳头的儿子,坐拥无数小迷妹)
48.暮光之眼 Shen (三忍之一,救死扶伤)
49.狂暴之心 Kennen(三忍之二,电耗子现在怎么变成AD的了)
50.德玛西亚之力 Garen(Gay伦,国服无限周免之一,草丛三基佬)
51.暗影之拳 Akali(三忍之三,罩子现在可以位移了)
52.虚空先知 Malzahar(现在儿子越来越多了)
53.狂战士 Olaf(疯狗之一)
54.深渊巨口 Kog'maw(这口水喷人真的痛)
55.德邦总管 Xin Zhao(凶的一批,菊花杀手)
56.猩红收割者 Vladimir(科技枪还没改版的时代,吸血无敌) 57.哨兵之殇(正义巨像) Galio(AOE大招没有了) 58.首领之傲 Urgot(很厉害但是很丑,可能因为这个被打入冷宫吧) 59.赏金猎人 Miss Fortuna(我有两把枪,一把叫射,另一把叫~啊~)
60.琴瑟仙女 Sona(英雄联盟之最…嗯哼~) 61.策士统领 Swain(没改版的大招真的恶心)
62.光辉女郎 Lux(盖伦的妹妹,阳光少女)
63.诡术妖姬 LeBlanc(记得比赛隔一个屏幕杀对面辅助,来无影去无踪)
64.刀锋意志 Irelia(提莫太强了,我们来削弱刀妹吧)
65.诅咒巨魔(巨魔之王) Trundle(曾经的热点上单辅助,一根擎天柱的时代)
66.魔蛇之拥 Cassiopeia(卡西奥皮娅,不能穿鞋子的英雄) 67.皮城女警 Caitlyn(很漂亮啊有木有,记得有个版本是压刀王)
68.荒漠屠夫 Renekton(狗头弟弟,曾经上单一霸)
69.天启者 Karma(听她放大招有一句怎么听起来像八格牙路?)
70.扭曲树精 Maokai(现在的树儿子能秒人了)
71.德玛西亚皇子 Jarvan IV(高富帅,能制造一个队友都出不去的坑)
72.永恒梦魇 Nocturne(天黑请闭眼~咻!)
73.盲僧 Lee Sin(登场率最高的英雄之一,能打能
74.复仇烈焰(复仇焰魂) Brand(烧烧烧!)
75.机械公敌 Rumble(烤你们的屁股!)
76.暗夜猎手 Vayne(谁的VN拯救世界?)
77.发条魔灵 Orianna(第一个玩球少女)
78.掘墓者(牧魂人) Yorick(冷门英雄之一,恶心的技能,现在大招不能制造傀儡了)
79.曙光女神 Leona(潘僧青梅竹马,别看是个妹子,但是却很肉)
80.齐天大圣 Wukong(猴子穿越了!和阿狸是CP)
81.水晶先锋 Skarner(唯一一个可以拖着别人跑的)
82.刀锋之影 Talon(怀念带沉默的E,现在变成跑酷少年了)
83.放逐之刃 Riven(统治过上单的瑞文,一个E持续2.5秒)
84.远古巫灵 Xerath(闪电箭!闪电箭!)
85.法外狂徒 Graves(暴力ADC被开发成打野,现在砍的不像样子)
86.龙血武姬 Shyvana(曾今打野一霸,现在打龙有加成) 87.潮汐海灵 Fizz(各种改,现在还能玩)
88.雷霆咆哮 Volibear(有过上单一霸的时候,现在基本没出现了)
89.九尾妖狐 Ahri (这个狐妖真的美!受很多玩家喜爱)
90.机械先驱 Viktor(三只手,昔日中单一霸)
91.凛冬之怒 Sejuani (猪妹肉打野,上过职业比赛)
92.爆破鬼才 Ziggs(Fire in the hole!拆塔速度一流…)
93.深海泰坦 Nautilus(上单肉霸,被开发成辅助位置,真的是肉啊)
94.无双剑姬 Fiora(以前的剑姬,九头蛇都认主了!)
95.仙灵女巫 Lulu(可爱的女巫,约德尔人之一,快快变大~)
96.战争之影 Hecarim (一只人马一只人马跑得快)
97.惩戒之箭 Varus(吃我一箭,耗死你)
98.诺克萨斯之手 Darius(人头都是我的,剁剁剁!)
99.荣耀行刑官 Draven (文森特一斧子一个小朋友)
100.未来守护者 Jayce (皮城高富帅,我锤,我轰,我溜~)
101.荆棘之兴 Zyra (即使是辅助,伤害也能爆表)
102.皎月女神 Diana (代表月亮消灭你!)
103.傲之追猎者 Rengar (落地秒,还能跑,和螳螂是宿敌)
104.暗黑元首 Syndra (第二个玩球少女,一堆球甩你一脸)
105.虚空掠夺者 Kha`Zix(嗯~再多吃一点,就能打过奥特曼~要出奥特曼这个英雄了?)
106.影流之主 Zed(与慎有一定的纠纷,Faker两个劫的视频一出,惊呆了吃瓜小伙伴)
107.蜘蛛女皇 Elise (大长腿,有优秀的越塔击杀能力)
108.唤潮鲛姬 Nami (妹子最爱的辅助之一,功能性很强)
109.皮城执法者 Vi (又来一个皮城的小太妹)
110.魂锁典狱长Thresh (收集灵魂,很多很牛掰的锤石)
111.德玛西亚之翼 Quinn (中单奎因,上单奎因,跟着鸟到处抓人)
112.生化魔人 Zac (这是什么?绿色的??翔?)
113.冰霜女巫 Lissandra (所有人都将臣服!好霸气啊)
114.暗裔剑魔 Aatrox (帅气的外表,W吸血赖线能力超强)
115.圣枪游侠 Lucian (双枪奥巴马,现在主流ADC)
116.暴走萝莉 Jinx (受妹子欢迎,精彩锦集经常能看见他)
117.疾风剑豪 Yasuo (很多玩家吐槽这个英雄,一般排位BAN这个英雄防止队友玩)
118.虚空之眼 Vel`Koz (大眼仔,可以发出类似奥特曼的激光)
119.弗雷尔卓德之心 Brlaum (坚实的肉盾英雄,一级团的噩梦)
120.迷失之牙 Gnar (萌萌的外表,变大后野兽)
121.沙漠皇帝 Azir (恕瑞玛,你们的皇帝…现已加入肯德基豪华套餐)
122.复仇之矛 Kalista (跳来跳去的ADC,拔毛高手)
123.虚空遁地兽 Rek`Sai (蓝翔毕业,昔日的野区霸主)
124.星界游神 Bard (最有乐趣的辅助之一,专治不服)
125.时间刺客 Ekko (中单艾克到上单艾克,满满都是回忆)
126.河流之王 Tahm Kench (唯一一个用舌头攻击的英雄,弟弟舔她!)
127.永猎双子 Kindred (昔日野区霸主,两秒一Q,现在被动变成增加攻击距离了)
128.海兽祭司 Illaoi (能召唤触手,6级后最不怕被GANK的英雄)
129.戏命师 Khada jhin (刚出来就很受欢迎,超远的距离,超高攻击,完美谢幕)
130.铸星龙王 Aurilion Sol (高端局经常出现,支援推线一流)
131.岩雀 Taliyah (高端局也经常出现,支援速度一流,与阿兹尔是敌对关系)
132.暴怒骑士 Kled (骑着鸵鸟的战士,上单一霸)
133.翠神 Lvern (辅助型打野,刷野速度一流,反野能力也很强)
134.青钢影 Camille (用脚打人,刚出来称霸上路,现在被大砍)
135.逆羽 霞 (和洛是CP,现在LOL也虐单身狗了?)
136.幻翎 洛 (和霞有组合技能,一起回城还秀恩爱)
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